menu
HomeDomů / Divide et Impera / Byzantion (Hněv Sparty) / Jednotky / Kopinická jízda
Kopinická jízda Byzantion (Hněv Sparty)Byzantion (Hněv Sparty) Útočná jízda

Kopinická jízda

Tito oštěpáři mají silný výpad, díky němuž dokáží rychle a účinně prolomit nepřátelské řady.

Nejstarší řecká jízda vypadala ve všech městských státech zhruba stejně, tvořili ji občané, kteří si mohli dovolit koupit a chovat koně. Po řecko-perských válkách vytvořily některé městské státy, jako třeba Athény, trvalejší jízdu financovanou každoročními dotacemi. Během peloponéské války však bylo i tak dobrovolnické jízdy pomálu a používala se převážně k pronásledování harcovníků a prchajících hoplítů. To ale neznamenalo, že by jízda v řeckém válečnictví nenašla uplatnění, jak ukazuje vítězství Théb v bitvě u Delia v roce 424 př. n. l., ale byla do té doby málo využívána a nebyla tak početná, aby mohla provést rozhodující útok. Vojáci často nosili kovovou přilbu a zbroj na tělo, která sahala až ke kolenům, ozbrojeni byli dlouhým mečem a kratším kopím, které se dalo použít jako kopí i jako oštěp. Protože jim však chybělo sedlo a třmeny, které Řekové v té době ještě nepoužívali, bylo poměrně snadné je srazit z koně.

Kopinická jízda

Unit Name

Kopinická jízda

Main Unit Key

Gre_Hippeus_Lancers

Land Unit Key

Gre_Hippeus_Lancers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

100

Category

Jízda

Class

Útočná jízda

Vlastní bitva Cena

1969

Náklady náboru

1969

Náklady údržby

394

Útok na blízko

33

Poškození zbraní

9

├ Melee Weapon

lance3

├ Zranění zblízka, základní

9

├ Zranění zblízka, v přepočtu

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

0

├ Bonus proti slonům

0

└ Bonus proti pěchotě

2

Bonus za výpad

31

Obrana na blízko

38

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Obrana štítu

16

Brnění

20

├ Brnění

carm10

├ Armour Defence

20

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

greek_elite_horse_lance

├ Mount Entity

rome_horse_super_heavy

└ Mount Health

0

Základní morálka

65

Schopnosti

Kopinická jízda
  • Aréna - Rychlý pochod
  • Hrotová formace
    Jednotka se přeskupí do útočné hrotové formace, která je navržena pro prorážení bojových linií pomocí vylepšeného výpadu.

Vlastnosti

  • Střelba za pochodu
    Tato jednotka může střílet i na koni a za jízdy.
  • Disciplinovaní
    Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Kopinická jízda
  • Velmi dobří při výpadu
  • Působí nevelké poškození, ale průraznost zbroje mají průměrnou
  • Slabí v delším kontaktním boji
  • Dobrá morálka
Vyžadováno Budovy
Kopinická jízda Lv. 0 Kasárna hoplítů
Kasárna hoplítů
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Kopinická jízda Lv. 1 Královská kasárna
Královská kasárna
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3