Myrcharn
(Britannic Skirmisher Cavalry)The Myrcharn (Mur-churn) are British cavalrymen. These cavalry are essentially mounted skirmishers. The Britons are based upon infantry though, and cavalry are secondary. As light cavalry, the Myrcharn are incapable of staying in melee combat for long, though they are useful as mobile skirmishers. They can inflict damage to lightly armoured opponents and can also soften more heavily armoured enemies. Against longspears or a phalanx they will certainly collapse immediately and should be kept away from entering such encounters directly. That being said, they can be used to pepper such formations with their missiles.
Keltové si koní velmi cenili; kůň byl symbolem prestiže a byl ceněn pro svou sílu i vitalitu. V důsledku toho se keltská jízda podobně jako jinde rekrutovala především z bohatších společenských vrstev.
Vynález sedla jezdcům umožnil pohodlně sedět na koni, aniž by museli používat třmeny. Stačilo se pevně usadit stehny mezi čtyři sedlové hrušky, jezdec měl lepší pohyblivost a mohl lépe manévrovat s kopím nebo mečem. Díky tomuto vylepšení sedel začaly pomalu ustupovat klasické válečné vozy s dvoučlennou posádkou a rozvíjela se taktika jízdy. Ta už nebyla jen rychle se pohybující útočnou jednotkou. Někteří jezdci nosili dlouhé meče a podobně jako tradiční vozatajové občas i sesedali a bojovali jako pěší. Keltští jezdci se stali velice vyhledávanými žoldnéři a během staletí sloužili v kartaginských, egyptských i římských armádách.
Unit Name Myrcharn |
Main Unit Key Bri_Myrcharn |
Land Unit Key Bri_Myrcharn |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Jízda |
Class Jízdní lučištníci |
Vlastní bitva Cena 817 |
Náklady náboru 817 |
Náklady údržby 163 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Přesnost 5 |
Dostřel 85 |
Reload 0 |
Střely za minutu 7 |
Střelivo 7 |
Útok na blízko 26 |
11 |
├ Melee Weapon bsword2 |
├ Zranění zblízka, základní 11 |
├ Zranění zblízka, v přepočtu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus proti velkým 0 |
├ Bonus proti slonům 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za výpad 20 |
44 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield3 |
└ Obrana štítu 31 |
2 |
├ Brnění carm0 |
├ Armour Defence 2 |
└ Pevnost štítu 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_spr |
└ Mount Health 0 |
Základní morálka 45 |
Schopnosti
Myrcharn- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Vlastnosti
- Střelba do stran
Tato jednotka může střílet i dokola, nejen pouze před sebe. - Střelba za pochodu
Tato jednotka může střílet i na koni a za jízdy. - Tajný pohyb
Tato jednotka se může pohybovat po mapě kampaně neviděna. - Partyzánské rozmístění
Tato jednotka se může rozestavit i mimo zónu rozmístění. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Střelba za pochodu
Tato jednotka může střílet i na koni a za jízdy. - Mrazuvzdorní
Tato jednotka se na sněhu pomaleji unaví. - Střelba ze zálohy
Tato jednotka zůstává i při střelbě v úkrytu. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné & slabé stránky
Lehké transportní plavidlo- Extrémně slabý trup
- Velmi nízká rychlost
- Slabé taranování
- Krátký dosah
- Rychlá kadence střelby
- Rychlý pohyb
- Působí velmi dobré poškození i průraznost zbroje
- Velký štít
- Velmi slabí v kontaktním boji
- Nízká morálka
Dostupnost frakce | |
---|---|
Velká kampaň | |
Caesar v Galii | |
Císař Augustus |