menu
HomeDomů / Divide et Impera / Blemyové (Císař Augustus) / Jednotky / Yam Suph Gora
Yam Suph Gora Blemyové (Císař Augustus)Blemyové (Císař Augustus) Pěchota s píkami

Yam Suph Gora

(Red Sea Hoplites)

These hoplites are mostly Hellenic colonists who were drawn to the Erythraian Sea coast. Their aspis has no bronze coating, relying on elephant skin instead.

Hoplíti vznikli v 8. a 7. století př. n. l. během konfliktů mezi řeckými městskými státy. Za řecko-perských válek většina hoplítů nosila bronzovou přilbu, zpravidla korintského typu, a bronzový kyrys nebo zbroj z vyztuženého plátna. Ozbrojeni byli krátkým mečem a kopím se železnou špičkou vyváženou bronzovým kováním na opačné straně. Pojmenováni však byli podle hoplonu, kulatého štítu, který nosili. Jejich způsob boje byl dán jejich výzbrojí - hoplonem a kopím: šikovali se do falang, které měly zpravidla osm řad vojáků za sebou. V těsné formaci mohl každý voják chránit svého souseda hoplonem, což vytvářelo efektivní hradbu štítů, přes kterou útočili kopím.

Původně se hoplíti rekrutovali z řad občanů, ale časem se vyvinuli v profesionální žoldáky a standardní bojovou jednotku helénského světa. Později, za Filipa II. a Alexandra Velikého se štít zmenšil, zato kopí nahradila větší pět metrů dlouhá sarísa. V mnoha armádách se falangy hoplítů využívaly jako taktická jednotka prostě proto, že byly v bitvách tak úspěšné.

Yam Suph Gora

Unit Name

Yam Suph Gora

Main Unit Key

afr_mer_hoplites

Land Unit Key

afr_mer_hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Pěchota s píkami

Vlastní bitva Cena

957

Náklady náboru

957

Náklady údržby

191

Útok na blízko

30

Poškození zbraní

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Zranění zblízka, základní

9

├ Zranění zblízka, v přepočtu

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus proti velkým

3

├ Bonus proti slonům

10

└ Bonus proti pěchotě

0

Bonus za výpad

20

Obrana na blízko

60

├ Base Defence

18

├ Shield

hshield1

└ Obrana štítu

42

Brnění

10

├ Brnění

arm6

├ Armour Defence

10

└ Pevnost štítu

0

Zdraví

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Základní morálka

50

Schopnosti

Yam Suph Gora
  • Aréna - Rychlý pochod
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Vlastnosti

  • Expertní obrana před výpadem
    Schopnost a účinnost kontaktního útoku této jednotky se zvýší, bojuje-li proti nepřátelům podnikajícím výpad.
  • Disciplinovaní
    Tato jednotka neutrpí postih k morálce v případě, že zahyne její velitel. Také se častěji dokáže znovu zformovat i v případě, že již byla rozprášena.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
  • Žáruvzdorní
    Tato jednotka se na poušti pomaleji unaví.

Silné & slabé stránky

Přepravní loď
  • Extrémně slabý trup
  • Velmi nízká rychlost
  • Slabé taranování
Yam Suph Gora
  • Dobrá obranná jednotka
  • Působí nevelké poškození, ale průraznost zbroje mají průměrnou
  • Průměrný útok
  • Normální morálka
Vyžadováno Budovy
Yam Suph Gora Lv. 0 Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Alexandria (Occupied)
Alexandria (Occupied)
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Level 2
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Level 3
Athens (Occupied)
Athens (Occupied)
(dei_main_city_ATHENS_3)
Level 2
Athens (Occupied)
Athens (Occupied)
(dei_main_city_ATHENS_4)
Level 3
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_3)
Level 2
Qart-Hadasht (Occupied)
Qart-Hadasht (Occupied)
(dei_main_city_CARTHAGE_4)
Level 3
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_3)
Level 2
Hierapytna (Occupied)
Hierapytna (Occupied)
(dei_main_city_KNOSSOS_4)
Level 3
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_3)
Level 2
Massalia (Occupied)
Massalia (Occupied)
(dei_main_city_MASSILIA_4)
Level 3
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_3)
Level 2
Pella (Occupied)
Pella (Occupied)
(dei_main_city_PELLA_4)
Level 3
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_3)
Level 2
Pergamon (Occupied)
Pergamon (Occupied)
(dei_main_city_PERGAMON_4)
Level 3
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_3)
Level 2
Roma (Occupied)
Roma (Occupied)
(dei_main_city_ROME_4)
Level 3
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_3)
Level 2
Syracuse (Occupied)
Syracuse (Occupied)
(dei_main_city_SYRACUSE_4)
Level 3
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_3)
Level 2
Rhodos (Occupied)
Rhodos (Occupied)
(dei_minor_city_RHODES_4)
Level 3
Sparta (Occupied)
Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_3)
Level 2
Sparta (Occupied)
Sparta (Occupied)
(dei_minor_city_SPARTA_4)
Level 3
Východní kerta
Východní kerta
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Východní karka
Východní karka
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Čtvrť pěchoty
Čtvrť pěchoty
(rom_EASTERN_levy_light_3)
Level 2
Yam Suph Gora Lv. 1 Kasárna hamspahů
Kasárna hamspahů
(rom_EASTERN_levy_light_4)
Level 3