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Honderos ilotas EspartaEsparta Infantería de proyectiles

Honderos ilotas

Hasta el esclavo más patoso puede aprender a usar la honda.

Una clase de siervos no ciudadanos dentro de la zona de control de Esparta, los ilotas eran esclavos en muchos sentidos. Estos trabajaban la tierra en los ricos valles del Eurotas y el Parmiso, en los que se asentaban Laconia y Mesenia, y se les obligaba a dar la mitad de lo que producían a la élite espartana. Además, los ilotas eran asignados a los ciudadanos espartanos como sirvientes domésticos. Cuando se les obligaba a combatir se les utilizaba como peltastas y en algunos casos conseguían la libertad tras este servicio. Tras el terremoto de 464 a. C. que asoló Esparta y en el que se cree perecieron unas veinte mil personas, los ilotas, que procedían principalmente de Mesenia, se rebelaron junto a los periecos de Aitaia y Touria. El vil y cruento tratamiento de los ilotas a manos de sus señores espartanos se intensificó tras este evento y podría haber llevado al establecimiento de la tradicional krypteia que se llevaba a cabo cada otoño. Esta era una declaración de guerra de los éforos contra los ilotas. Durante la krypteia, los miembros de la agogé espartana podían demostrar su habilidad como guerreros. Armados solo con un cuchillo se esperaba de ellos que vivieran de la tierra y podían espiar, robar y matar a los ilotas. Por otra parte, todo joven espartano apresado por los ilotas podía ser apaleado hasta morir por haber permitido su captura.

Honderos ilotas Honderos ilotas Honderos ilotas Honderos ilotas Honderos ilotas
Honderos ilotas

Unit Name

Honderos ilotas

Main Unit Key

Gre_Helot_Slingers

Land Unit Key

Gre_Helot_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

270

Coste de reclutam.

270

Coste de manten.

70

Daño proyectiles

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

150

Reload

13

Disparos/minuto

7

Munición

25

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Defensa con escudo

25

Armadura

15

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

5

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

25

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Resistencia del casco muy débil
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Honderos ilotas
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Honderos ilotas Lv. 0 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(greek_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(greek_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
(greek_amber_4)
Level 3
Urbe
Urbe
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megápolis
Megápolis
(greek_city_3)
Level 2
Metrópolis
Metrópolis
(greek_city_4)
Level 3
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
(greek_glass_1)
Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(greek_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
(greek_glass_4)
Level 3
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
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Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_gold_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(greek_gold_4)
Level 3
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
(greek_grain_1)
Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
(greek_grain_2)
Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
(greek_grain_4)
Level 3
Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
(greek_horse_1)
Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
(greek_horse_3)
Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
(greek_iron_1)
Level 0
Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
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Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
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Level 1
Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
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Level 2
Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
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Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
(greek_lead_4)
Level 3
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
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Level 0
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
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Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
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Level 2
Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
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Level 3
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
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Level 0
Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
(greek_lumber_2)
Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
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Level 3
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
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Level 0
Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
(greek_marble_2)
Level 1
Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
(greek_marble_4)
Level 3
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
(greek_olive_1)
Level 0
Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
(greek_olive_2)
Level 1
Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva)
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Level 3
Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
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Level 0
Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
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Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
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Level 2
Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
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Level 3
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
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Level 0
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
(greek_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
(greek_silk_4)
Level 3
Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
(greek_spice_1)
Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
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Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
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Level 2
Colonia (productor de especias maestro)
Colonia (productor de especias maestro)
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Level 3
Pueblo
Pueblo
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Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ciudad civil
Ciudad civil
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Level 2
Colonia civil
Colonia civil
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Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
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Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
(greek_town_farm_4)
Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
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Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
(greek_town_trade_4)
Level 3
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
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Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(greek_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(greek_wine_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Honderos ilotas x 2 Pueblo (costa del ámbar)
Pueblo (costa del ámbar)
(greek_amber_1)
Level 0
Asentamiento (recolector de ámbar)
Asentamiento (recolector de ámbar)
(greek_amber_2)
Level 1
Ciudad (comerciante de ámbar)
Ciudad (comerciante de ámbar)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonia (ruta del ámbar)
Colonia (ruta del ámbar)
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Level 3
Urbe
Urbe
(greek_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Megápolis
Megápolis
(greek_city_3)
Level 2
Metrópolis
Metrópolis
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Level 3
Pueblo (cristalería)
Pueblo (cristalería)
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Level 0
Asentamiento (soplador de vidrio)
Asentamiento (soplador de vidrio)
(greek_glass_2)
Level 1
Ciudad (fabricante de vidrio)
Ciudad (fabricante de vidrio)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonia (maestro vidriero)
Colonia (maestro vidriero)
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Level 3
Pueblo (mina de oro)
Pueblo (mina de oro)
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Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
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Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
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Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
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Level 3
Pueblo (campos de grano)
Pueblo (campos de grano)
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Level 0
Asentamiento (granjas de grano)
Asentamiento (granjas de grano)
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Level 1
Ciudad (granja de grano irrigada)
Ciudad (granja de grano irrigada)
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Level 2
Colonia (finca de grano)
Colonia (finca de grano)
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Pueblo (domador de caballos)
Pueblo (domador de caballos)
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Level 0
Ciudad (criadores de caballos)
Ciudad (criadores de caballos)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonia (criadores maestros)
Colonia (criadores maestros)
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Level 2
Pueblo (taller de hierro)
Pueblo (taller de hierro)
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Ciudad (fabricante de escudos)
Ciudad (fabricante de escudos)
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Level 1
Colonia (armero)
Colonia (armero)
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Level 2
Ciudad (herrero)
Ciudad (herrero)
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Colonia (herrería)
Colonia (herrería)
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Pueblo (mina de plomo)
Pueblo (mina de plomo)
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Level 0
Asentamiento (mina atrincherada)
Asentamiento (mina atrincherada)
(greek_lead_2)
Level 1
Ciudad (pozo minero)
Ciudad (pozo minero)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonia (mina anegada)
Colonia (mina anegada)
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Level 3
Pueblo (curtiduría)
Pueblo (curtiduría)
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Asentamiento (curtiduría al aire libre)
Asentamiento (curtiduría al aire libre)
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Level 1
Ciudad (taller de cuero)
Ciudad (taller de cuero)
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Colonia (taller de cuero maestro)
Colonia (taller de cuero maestro)
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Level 3
Pueblo (leñadores)
Pueblo (leñadores)
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Asentamiento (campamento de leña)
Asentamiento (campamento de leña)
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Level 1
Ciudad (campo de madera)
Ciudad (campo de madera)
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Colonia (comerciante de madera)
Colonia (comerciante de madera)
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Level 3
Pueblo (fosa de mármol)
Pueblo (fosa de mármol)
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Asentamiento (cantera de mármol)
Asentamiento (cantera de mármol)
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Ciudad (cortador de mármol)
Ciudad (cortador de mármol)
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Level 2
Colonia (arquitecto de mármol)
Colonia (arquitecto de mármol)
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Level 3
Campamento de periokoi
Campamento de periokoi
(greek_military_light_2)
Level 1
Pueblo (bosque de olivos)
Pueblo (bosque de olivos)
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Asentamiento (prensa de aceite)
Asentamiento (prensa de aceite)
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Ciudad (muela olearia)
Ciudad (muela olearia)
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Colonia (mercader, aceite de oliva)
Colonia (mercader, aceite de oliva)
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Pueblo (granja de murex)
Pueblo (granja de murex)
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Asentamiento (vasijas de caracoles)
Asentamiento (vasijas de caracoles)
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Level 1
Ciudad (tintorería)
Ciudad (tintorería)
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Level 2
Colonia (tintorería maestra)
Colonia (tintorería maestra)
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Level 3
Pueblo (mercader de seda)
Pueblo (mercader de seda)
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Level 0
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
Asentamiento (caravana, ruta de la seda)
(greek_silk_2)
Level 1
Ciudad (mercado de seda)
Ciudad (mercado de seda)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonia (ruta de la seda)
Colonia (ruta de la seda)
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Level 3
Pueblo (almacén de especias)
Pueblo (almacén de especias)
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Level 0
Asentamiento (almacén de especias grande)
Asentamiento (almacén de especias grande)
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Level 1
Ciudad (productor de especias)
Ciudad (productor de especias)
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Level 2
Colonia (productor de especias maestro)
Colonia (productor de especias maestro)
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Level 3
Pueblo
Pueblo
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Level 0
Asentamiento civil
Asentamiento civil
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Ciudad civil
Ciudad civil
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Colonia civil
Colonia civil
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Level 3
Asentamiento agrícola
Asentamiento agrícola
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Level 1
Ciudad agrícola
Ciudad agrícola
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Level 2
Colonia agrícola
Colonia agrícola
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Level 3
Asentamiento mercantil
Asentamiento mercantil
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Level 1
Ciudad mercantil
Ciudad mercantil
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Level 2
Colonia de mercados
Colonia de mercados
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Level 3
Pueblo (viñedo)
Pueblo (viñedo)
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Level 0
Asentamiento (gran viñedo)
Asentamiento (gran viñedo)
(greek_wine_2)
Level 1
Ciudad (vinicultor)
Ciudad (vinicultor)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonia (vinicultor maestro)
Colonia (vinicultor maestro)
(greek_wine_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña
Emperador Augusto