Kwadryrema szturmowa - Pomocniczy hoplici
Tarany tych okrętów wyrządzają potworne szkody.Rzymianie doceniają męstwo ucieleśnione przez falangę.
Wciąż toczą się dyskusje na temat tego, jak działały antyczne okręty wojenne. Znane są główne założenia, ale szczegóły wciąż pozostają niejasne. Rzymska quadrirema czy grecka tetrera miały prawdopodobnie cztery rzędy wioseł - tak przynajmniej wskazują ich nazwy. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób można było ustawić cztery rzędy wioseł tak, aby najzręczniejsi nawet wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Niejasne jest także, jak wioślarze z górnych rzędów radziliby sobie z tak długimi wiosłami, w dodatku zanurzonymi pod ostrym kątem. Być może termin „wiosło” stał się jednoznaczny z „wioślarzem”, wobec czego w najniższym rzędzie na jedno wiosło przypadało kilku ludzi. Możliwe jest także, że okręty miały po dwa rzędy wioseł - po dwóch wioślarzy przy każdym z nich. Dwurzędowy okręt z pewnością byłby tańszy w produkcji. Tak czy inaczej - okręt tego typu dorównywał prędkością lżejszej triremie i jednocześnie posiadał rozległy pokład dla wojska lub artylerii.
(Pomocniczy hoplici)
Pierwsi hoplici pojawili się na polach bitwy podczas wojen między greckimi miastami-państwami w VIII i VII wieku p.n.e. Na początku wojen z Persją większość hoplitów nosiła hełmy z brązu w stylu korynckim oraz napierśniki z tego samego materiału lub z utwardzanego płótna. Uzbrojeni byli we włócznie z żelaznym ostrzem i brązowym końcem dla równowagi oraz krótkie miecze. Nazwa "hoplici" pochodzi od używanej przez tych wojowników tarczy – hoplonu. Użycie hoplonu i włóczni spowodowało stworzenie formacji – falangi, składającej się zazwyczaj z ośmiu szeregów. W zwartym szyku każdy hoplita osłaniany był przez tarczę sąsiada, a razem tworzyli oni prawdziwą ścianę włóczni.
Chociaż początkowo wszyscy hoplici byli żołnierzami-obywatelami, wkrótce zastąpili ich zawodowi najemnicy; którzy stali się podstawową jednostką bojową świata greckiego. Później, za czasów Filipa II i Aleksandra Wielkiego, średnica tarczy została zmniejszona, a włócznię zastąpiła sarisa – pika o maksymalnej długości ok. pięciu metrów. Falanga hoplitów przyjęła się w wielu armiach ze względu na dużą skuteczność bojową.
Unit Name Kwadryrema szturmowa - Pomocniczy hoplici |
Main Unit Key Aux_Gre_Hoplites_Four |
Land Unit Key Aux_Gre_Hoplites |
Naval Unit Key roman_four |
Soldiers 120 |
Category Średni okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 720 |
Koszt werbunku 720 |
Koszt utrzymania 144 |
825 |
└ Ship roman_four |
Prędkość okrętu 6 |
Walka w zwarciu 34 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 21 |
57 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 15 |
80 |
├ Pancerz spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Pancerz tarczy 45 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Kwadryrema szturmowa- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Mur hoplitów
Jednostka formuje zbity szyk.
Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
Przyspieszenie, prędkość
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Kwadryrema szturmowa- Przeciętna wytrzymałość kadłuba
- Średnia załoga
- Średnia prędkość
- Przeciętne taranowanie
- Przeciętny abordaż
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unit Resouces | Auxilia_Hellenic | |||||||||||||||||||
Główna kampania Regions
|
||||||||||||||||||||
Wymaga Budynki | ||||||||||||||||||||
Lv. 0 |
Patrol wybrzeża
(rome_port_patrol_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |
Egipt
Egipt
Egipt
Egipt
Libia
Libia
Libia
Kartagina
Aksum
Meroe
Blemmjowie
Wiwiskowie
Arwernowie
Piktonowie
Himjarytowie
Maskat
Saba
Gerrhea
Kedarowie
Ma'in
Arachozja
Arachozja
Aria
Sagartia
Aria
Armenia
Armenia
Armenia
Sardes
Pergamon
Sardes
Rodos
Baktria
Baktria
Turdetanowie
Nowa Kartagina
Trewerowie
Atrebartowie
Bitynia
Pont
Pont
Trapezunt
Kimmeria
Kimmeria
Kimmeria
Brygantowie
Icenowie
Demetowie
Dumnonowie
Kaledonowie
Eblanowie
Sagartia
Drangiana
Kartagina
Kartagina
Arewakowie
Edetanowie
Ardhan
Kolchida
Kartliowie
Namnetowie
Eduowie
Karnutowie
Chorasmowie
Dahowie
Seleucydzi
Cypr
Cypr
Insubrowie
Liguria
Wenetowie
Liga Etruska
Kartagina
Bastarnowie
Getowie
Apulijczycy
Kapadocja
Kapadocja
Galacja
Sardes
Drangiana
Drangiana
Nerwiowie
Sekwanowie
Ateny
Knossos
Sparta
Bojowie
Bojowie
Daorsowie
Ardiajowie
Dalmatowie
Liga Etruska
Rzym
Liga Etruska
Rzym
Cyrenajka
Cyrenajka
Nasamonowie
Cyrenajka
Celtykowie
Luzytanie
Epir
Macedonia
Epir
Fryzowie
Cheruskowie
Markomanowie
Rzym
Rzym
Kartagina
Syrakuzy
Getulowie
Masesyliowie
Nowa Kartagina
Nowa Kartagina
Media Atropatene
Media Atropatene
Persja
Media
Media
Media
Seleucydzi
Nabatejczycy
Egipt
Egipt
Nabatejczycy
Skordyskowie
Breukowie
Erawiskowie
Partia
Partawa
Partawa
Partawa
Persja
Persja
Persja
Garamantowie
Garamantowie
Scytowie Królewscy
Aorsowie
Katiarzy
Syrakowie
Wolkowie
Massalia
Helwetowie
Nori
Recja
Estiowie
Anartowie
Budynowie
Roksolanie
Tyssagetowie
Massageci
Lugiowie
Lugiowie
Gutonowie
Cymbrowie
Swebowie
Rugiowie
Seleucydzi
Seleucydzi
Seleucydzi
Seleucydzi
Galatowie
Kantabrowie
Cessetanowie
Tylis
Tryballowie
Królestwo Odrysów
Macedonia
Baktria
Baktria