Catafractos a camello de Ma'rib
Acorazados como tortugas, valerosos como leones y con lanzas como el aguijón de una avispa.La ciudad de Marib no solamente era el lugar desde el que gobernaban los reyes de Saba, sino también un importante centro económico y agrícola, además de un lugar de culto. Su complejo de templos tenía edificios de varias plantas y estaba situada en el corazón de Arabia Felix, por donde pasaban las rutas comerciales con India. Sin embargo, uno de sus rasgos más característicos es la gran presa de Marib, construida alrededor del siglo VIII a. C., aunque durante milenios se edificaron en la región presas y canales de menor tamaño. El complejo sistema de riego mejoró el cultivo de francoincienso y mirra, lo que a su vez hizo que los sabeanos prosperasen en el comercio. Su posición geográfica también les ayudó a mantener sus riquezas y su poder político. A medida que la ruta comercial se movió hacia el norte, los sabeanos perdieron su atractivo y su gloriosa civilización acabó decayendo alrededor del siglo I d. C.
Unit Name Catafractos a camello de Ma'rib |
Main Unit Key dk_saba_marib_camel_cataphracts |
Land Unit Key dk_saba_marib_camel_cataphracts |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Batalla personalizada Coste 1280 |
Coste de reclutam. 1280 |
Coste de manten. 250 |
Ataque c/c 48 |
25 |
├ Melee Weapon rome_lance |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 14 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 10 |
├ Bonif. vs. elef. 10 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 75 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
110 |
├ Armadura cataphract_elite |
├ Armour Defence 110 |
└ Escudo 0 |
105 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_camel_cataphract |
├ Mount Entity rome_camel_cataphract |
└ Mount Health 55 |
Moral base 65 |
Habilidades
Catafractos a camello de Ma'rib- Diamante
La unidad crea una formación de ataque en forma de diamante.
Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo - Estampida
Las cargas son más eficaces durante un tiempo prolongado.
Bonificación a la carga
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto. - Asustar caballos
Esta unidad penaliza la moral de los caballos enemigos.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad para hacer cargas
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Débil en combates cuerpo a cuerpo prolongados
- Goza de buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña |