Penteres con escorpión - Arqueros sabeanos
Unos ingenios muy precisos para lanzar dardos convierten a estos barcos en el terror de cualquier tripulación enemiga.La habilidad de matar a los enemigos a distancia siempre es algo bienvenido.
El quinquerreme, en latín, o pentere, en griego fue usado por primera vez por los siracusanos contra los cartagineses alrededor del 398 a. C. Al igual que otros polirremes, lo más probable es que no tuviesen cinco filas de remos, sino que más bien se referían al número de remeros. En este caso, los remeros estarían colocados en filas de 2-2-1 subiendo desde la línea de flotación. Es de lógica mantener todo el peso posible en la parte baja del barco para ayudar a su estabilidad. Un centro de gravedad alto hace más probable que un barco vuelque si es golpeado desde un lado. Esa altura hizo del quinquerreme un formidable navío, tanto por su apariencia como por su eficacia en combate. Con un gran contingente a bordo y unas extensas cubiertas, este barco pesado podía hacer frente a la mayoría de enemigos y amenazas.
(Arqueros sabeanos)
Los guerreros de la región sabea, tanto mercenarios como tropas auxiliares del Imperio romano, hacían de infantería ligera, caballería o arqueros. Vestían a la manera del desierto y estaban muy familiarizados con los lugares áridos, por los que se movían con comodidad. Sin embargo, su cualidad más importante no era esta, sino la de ser buenos luchadores, por no mencionar su gran valía, muy por encima de los ciudadanos ordinarios o los soldados de leva. Buena causa de ello es la independencia de que gozaron los gobernantes sabeos, desde el siglo VIII a. C. hasta el 275 d. C. Esta singularidad tenía su origen tanto en su poder militar, como en la diplomacia y el comercio de especias, entre las que se incluían la mirra y el francoincienso. A pesar de que Roma no los había conquistado nunca, los guerreros sabeos sí que desempeñaban trabajos como mercenarios o tropas auxiliares a su servicio.
Unit Name Penteres con escorpión - Arqueros sabeanos |
Main Unit Key dk_saba_archers_five_scorpio |
Land Unit Key dk_saba_sabaean_archers |
Naval Unit Key persian_double_scorpio_five |
Soldiers 140 |
Category Barco medio |
Class Nave de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 1160 |
Coste de reclutam. 1160 |
Coste de manten. 230 |
35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisión 5 |
Alcance 125 |
Reload 13 |
Disparos/minuto 6 |
Munición 15 |
1090 |
└ Ship persian_five |
Velocidad (barco) 5 |
Ataque c/c 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 3 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
10 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 25 |
Habilidades
Penteres con escorpión- A todo remo 20
Aumenta la velocidad durante 20 golpes de remo.
Velocidad del barco
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Penteres con escorpión- Buena resistencia del casco
- Tripulación normal
- Velocidad normal
- Embestida normal
- Abordaje pobre
- Muy buen combate con proyectiles
- Largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Embarcadero militar
(east_port_military_2) Level 1
Astillero naval
(east_port_military_3) Level 2
Dique seco
(east_port_military_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña |