

轻装骑兵
一支攻守自如的军队应同时具备动如雷霆的骑兵和不动如山的步兵早期几乎所有城邦的希腊骑兵大多采用相同的模式,即由能够承担喂养马匹的公民组成。希波战争后,雅典之类的城邦成立了由年度补助供养的永久骑兵。伯罗奔尼撒战争中,这类支援骑兵数量继续下降,而且主要被用来追击散兵及引走重装步兵。这并不是如公元前424年的德林亩之战中,底比斯的胜利所示,骑兵在希腊军事体系中是毫无用处的,但是直到此时他们的用处已被彻底挖掘,但是由于受制于数量而无法发挥决定性的影响。他们经常戴着金属头盔,身着长达膝盖的锁甲,配备一柄长剑及一杆可作为长枪或标枪使用的长矛。由于当时希腊人未使用马鞍和马镫,他们极容易被从马背上击落
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
![]() |
Unit Name 轻装骑兵 |
Main Unit Key Gre_Light_Cav |
Land Unit Key Gre_Light_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category 骑兵 |
Class 近战骑兵 |
自定义战斗 价格 440 |
招募成本 440 |
Upkeep Cost 90 |
近战攻击 38 |
武器杀伤 25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ 基础近战杀伤 20 |
├ 近战杀伤加成 5 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 15 |
├ 对抗象兵加成 15 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 29 |
近战防御 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_fast_cav |
└ 盾牌防御 40 |
甲胄 35 |
├ 甲胄 leather |
├ Armour Defence 30 |
└ 盾牌护甲 5 |
生命值 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
基础士气 40 |
技能
轻装骑兵- 菱形阵
这支部队可以组成菱形攻击阵型
冲锋加成、近战攻击
加速能力、近战防御
特性
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
Transport- 舰体极差
- 速度极低
- 冲撞软弱
- 攻击适中
- 防御较差
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 士气低落