

Guerrieri celti mercenari
Impegnarsi in battaglia fa guadagnare a un uomo anche gloria e prestigio presso il suo popolo.Sebbene spesso i Celti mancassero di organizzazione formale e tattiche rispetto ai propri avversari più civilizzati, i loro fabbri erano alquanto abili e molto esperti in qualità di mercenari. In battaglia, e sul piano individuale, non avevano nulla da invidiare ai Romani e ai Greci. Spesso i Celti preferivano la lancia in battaglia. È un’arma semplice e un tipico guerriero celtico era in grado di portarne varie in battaglia: giavellotti più leggeri da scagliare contro il nemico mentre ci si avvicinava o si caricava e, qualche volta, una lancia con punta di ferro per il combattimento ravvicinato. Alcune lance erano poi costruite con punte a barbigli, per fare ulteriori danni nel momento in cui venivano estratte dalla ferita. Inoltre, le lance erano ottime per esibire trofei, come le teste in decomposizione dei nemici. Questo aspetto dannato assunto dai Celti, e la loro feroce fame di battaglia, erano spesso sufficienti a far tremare le gambe dei nemici. I guerrieri celti erano soliti lanciare grida, provocazioni e insulti ai nemici, nonché far risuonare i propri “carnyx”, corni da battaglia dal suono inquietante. Tutto ciò avrebbe dovuto terrorizzare i nemici, ma anche favorire la concentrazione dei propri guerrieri.
![]() |
Unit Name Guerrieri celti mercenari |
Main Unit Key Mer_Cel_Warriors |
Land Unit Key Mer_Cel_Warriors |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 350 |
Costo reclutam. 250 |
Costi mantenim. 180 |
Danno proiettili 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 27 |
Danno arma 40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Danni corpo a corpo standard 36 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 25 |
Difesa CC 50 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield celtic |
└ Difesa scudo 30 |
Armatura 45 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 35 |
Salute 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 40 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Impero diviso Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | rom_province_pool_hercynia | Hercynia |
Bergium Budorgis Istros |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
2 | rom_province_pool_belgica | Belgica |
Nemecatum Treverorum |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
3 | rom_province_pool_cisalpina | Cisalpina |
Genua Mediolanium Patavium |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
4 | rom_province_pool_pannonia | Pannonia |
Aquincum Segestica Singidun |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
5 | rom_province_pool_provincia | Narbonensis |
Massilia Narbo Tolosa |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
6 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Raetia et Noricum |
Kelheim Koria Noreia Octoduron |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Grande campagna Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
7 | rom_province_pool_hercynia | Hercynia |
Casurgis Istros |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
8 | rom_province_pool_belgica | Belgica |
Treverorum Nemetocenna |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
9 | rom_province_pool_cisalpina | Cisalpina |
Medhelan Genua Patavium |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
10 | rom_province_pool_pannonia | Pannonia |
Singidun Segestica Akink |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
11 | rom_province_pool_provincia | Provincia |
Tolosa Massalia |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
12 | rom_province_pool_raetia_et_noricum | Raetia et Noricum |
Octodurus Noreia Koria |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Gallia Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
13 | gaul_province_pool_arduenna_silva | Arduenna Silva |
Divoduron Durocorteron Noviodunon Treverorum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
14 | gaul_province_pool_germania_inferior | Germania inferior |
Atuatuca Bagacum |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
15 | gaul_province_pool_silva_carbonaria | Silva Carbonaria |
Bratuspantion Gesoriacum Nemetocenna |
1 | 0.15 | 1 | 3 |
Hannibal ad portas Mercenari Pool
Mercenari Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|||||||
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
16 | pun_province_pool_aquitania | Aquitania |
Burdigala Iruña |
1 | 0.4 | 2 | 3 |
17 | pun_province_pool_gallia_cisalpina | Gallia Cisalpina |
Genua Patavium Placentia Vercellae |
1 | 0.4 | 2 | 3 |
Fazione Mercenari Pool
Mercenari Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
18 | rom_faction_pool_celtic | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |
19 | gaul_faction_pool_celtic | 1 | 0.15 | 1 | 3 |































































































































































































































































































































































































































































































