menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Rada plemienna Masesyliów / Jednostki / Opancerzeni włócznicy numidyjscy
Opancerzeni włócznicy numidyjscy Rada plemienna MasesyliówRada plemienna Masesyliów Piechota z włóczniami

Opancerzeni włócznicy numidyjscy

Czy chodzi o obronę własnych siedzib czy grabież osad rywali, ci ciężkozbrojni wojownicy plemienni są zawsze gotowi do boju.

Numidia miała długą tradycję wojenną wynikającą z wewnętrznych konfliktów pomiędzy wschodnią Massylią i zachodnią Masaesylią. Podczas wojen punickich Numidyjczycy wielokrotnie zmieniali strony, zgodnie z ich bieżącym interesem. Dopiero po bitwie pod Zamą w 202 r. p.n.e. zjednoczyli się, tworząc jednolite państwo. Upadek Kartaginy pozwolił im poszerzyć terytorium, co w latach 112-105 p.n.e. doprowadziło do wojny jugurtyńskiej z Rzymem. Jugurta, król Numidii, ostatecznie poległ, zdradzony przez stryja Bokchusa. Choć Numidyjczycy byli powszechnie znani jako wybitni jeźdźcy, posiadali też skuteczne oddziały piechoty. Historyk Swetoniusz, komentując przemówienie Juliusza Cezara na temat Juby idącego z pomocą Scypionowi przed bitwą pod Tapsus w 46 r. p.n.e., wspominał nawet o „numidyjskich legionach”, choć słowo to było zazwyczaj zarezerwowane dla wojsk rzymskich. Sugeruje to, że pod względem taktyki i wyposażenia Numidyjczycy przypominali armię Rzymu.  Przejmowali także metody walki i broń innych ludów, na przykład tarczę theuros i włócznie hoplitów.

Opancerzeni włócznicy numidyjscy

Unit Name

Opancerzeni włócznicy numidyjscy

Main Unit Key

dk_num_armoured_numidian_spearmen

Land Unit Key

dk_num_armoured_numidian_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

620

Koszt werbunku

620

Koszt utrzymania

125

Walka w zwarciu

28

Siła ciosu

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

15

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

28

Obrona

64

├ Base Defence

34

├ Shield

celtic

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

75

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

50

Zdolności

Opancerzeni włócznicy numidyjscy
  • Taktyka przeciw jeździe
    Na dłuższy czas poprawia zdolność do przetrzymania szarży wrogiej jazdy.
    Premia przeciwko jeździe
  • Osłona tarczami
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Nie może się ruszyć

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Opancerzeni włócznicy numidyjscy
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Garnizon Budynki
Opancerzeni włócznicy numidyjscy x 1 Kwatery piechoty
Kwatery piechoty
(east_military_infantry_3)
Level 2
Opancerzeni włócznicy numidyjscy x 2 Koszary królewskie
Koszary królewskie
(east_military_infantry_4)
Level 3
Frakcje z dostępem
Główna kampania