Eptere da tiro - Arcieri
Queste enormi navi da guerra sollevano il morale del proprio equipaggio e instillano la paura nel cuore del nemico.Gli arcieri sono l’ideale per spingere il nemico a commettere stupidi errori.
Tra le varie nazioni del Mediterraneo si sviluppò una sorta di competizione relativa alle dimensioni delle navi da guerra. Le dimensioni, in termini di numero di rematori, lunghezza, mole e soprattutto maestosità delle navi diventarono tanto uno strumento di guerra quanto uno di governo. Un popolo che poteva permettersi tali navi era quasi sicuramente abbastanza ricco da poter sostenere le difficoltà di una guerra. Una quadrireme era ancora una nave da guerra efficace, facile da manovrare in battaglia. Non si poteva dire altrettanto per alcune delle grandi poliremi. La parola "polireme" vuol dire "molti remi". L'archeologia dimostra che troppi ordini di remi non sono funzionali, perciò probabilmente la parola polireme si riferiva al numero di rematori: è probabile che l'octere avesse otto rematori per ciascun ordine di tre remi, organizzati secondo uno schema che prevedeva tre, tre e due rematori per remo dalla linea di galleggiamento. Il re della Macedonia, Demetrio Poliorcete, guidò la sua flotta nella battaglia di Salamina nel 306 a.C. dal ponte di una settireme, e le sue ambizioni non si fermarono lì. Così come non si arrestarono quelle di altri regni che crearono successivamente pesanti navi da guerra da “undici”, “tredici” e oltre. Poiché le navi più grandi erano in grado di trasportare più rematori, queste consentivano anche il trasporto di notevoli contingenti militari, torri con arcieri e una vasta gamma di pezzi di artiglieria.
(Arcieri)
Nonostante la tecnica militare dell’uso dell’arco non fosse ben insegnata nel mondo greco, da Creta uscirono eccellenti arcieri, in grado di vendere il proprio servizio al compratore che offriva di più, in veste di mercenari. Gli arcieri cretesi scoccavano frecce dalle punte di bronzo da pesanti archi di legno, e avevano anche gli scudi con sé, che li rendevano ancora più abili negli scontri corpo a corpo, caratteristica molto allettante per i generali, inclini a reclutare mercenari per le loro campagne. Il loro maggior momento di successo arrivò quando Alessandro Magno reclutò i Cretesi direttamente nel suo esercito, per supportare la sua imbattibile falange. Guidati da Clearco, 500 Cretesi accompagnarono la falange macedone nella Battaglia del Granico, piegando la superiorità numerica dei Persiani, permettendo ad Alessandro, di conseguenza, di vincere. Mentre i Romani non avevano mai utilizzato gli arcieri nelle loro forze, dopo la conquista della Grecia iniziarono a inserire i soldati cretesi in veste di truppe ausiliarie dell’esercito. Combatterono nella campagna in Gallia di Cesare, contro Vercingetorige, dove quest’ultimo radunò i migliori arcieri che le tribù potessero consegnargli, per difendersi dai Cretesi.
Unit Name Eptere da tiro - Arcieri |
Main Unit Key Gre_Archers_Seven |
Land Unit Key Gre_Archers |
Naval Unit Key greek_seven |
Soldiers 180 |
Category Nave pesante |
Class Nave da tiro |
Battaglia personalizzata Costo 1130 |
Costo reclutam. 1130 |
Costi mantenim. 226 |
35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Precisione 5 |
Portata 125 |
Reload 13 |
Colpi al minuto 6 |
Munizioni 15 |
1617 |
└ Ship greek_seven |
Velocità nave 5 |
Attacco CC 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 3 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Difesa scudo 0 |
10 |
├ Armatura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Corazza scudo 0 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Morale di base 25 |
Abilità
Eptere da tiro- 30 remate
Aumenta la velocità della nave con 30 remate.
Velocità della nave
Attributi
- Resistenza alla fatica
La fatica incide meno su questa unità. - Nascondersi (boscaglia e foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste e nella boscaglia finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Eptere da tiro- Eccezionale resistenza dello scafo
- Equipaggio molto pesante
- Molto lenta
- Speronamento potente
- Buone capacità di abbordaggio
- Ottime abilità nel combattimento a distanza
- Gittata lunga
- Cadenza di tiro media
- Danno buono ma penetrazione dell’armatura bassa
- Molto debole nel corpo a corpo
- Morale molto scarso
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Grande campagna |