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Picchieri di leva MacedoniMacedoni Fanteria con picca

Picchieri di leva

È considerato un onore difendere le proprie dimore e famiglie con la picca.

In tutto il mondo civilizzato, le truppe di leva costituivano la spina dorsale degli eserciti. Erano costituite da cittadini o sudditi ordinari e seguivano una lunga tradizione che ebbe inizio in Grecia, con gli opliti delle città-stato. La carenza dei picchieri di leva in termini di competenze e disciplina, rispetto alle unità professioniste e mercenarie, veniva compensata dal loro numero. Queste falangi di leva erano armate di sarisse, o lunghe picche, e potevano difendere tramite un imponente muro di lance. All’inizio le leve cittadine delle città-stato greche dovevano provvedere alle armi e all’equipaggiamento. Col passare del tempo, tuttavia, l’esercito cittadino si trasformò in una forza più organizzata in cui venivano forniti armi ed equipaggiamento; allo stesso tempo, il senso civico fu rimpiazzato dalla lealtà personale nei confronti di un generale o un re.

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Picchieri di leva

Unit Name

Picchieri di leva

Main Unit Key

Gre_Levy_Pike

Land Unit Key

Gre_Levy_Pike

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con picca

Battaglia personalizzata Costo

450

Costo reclutam.

450

Costi mantenim.

90

Attacco CC

30

Danno arma

20

├ Melee Weapon

rome_pike_levy

├ Danni corpo a corpo standard

16

├ Danni corpo a corpo (armi)

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

0

├ Bonus vs elefanti

0

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

4

Difesa CC

15

├ Base Defence

5

├ Shield

pikemen

└ Difesa scudo

10

Armatura

60

├ Armatura

leather

├ Armour Defence

30

└ Corazza scudo

30

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

35

Abilità

Picchieri di leva
  • Falange di picchieri
    L’unità si muove in formazione serrata, difensiva e profonda.
    Bonus contro la cavalleria, prepararsi.
    Velocità limitata

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Picchieri di leva
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
  • Molto vulnerabile quando non è in falange
Richiede Edifici
Picchieri di leva Lv. 0 Campo di adunata
Campo di adunata
(greek_military_1)
Level 0
Caserma degli holosideros
Caserma degli holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Caserma degli opliti
Caserma degli opliti
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Caserma reale
Caserma reale
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Accampamento dei Perioikoi
Accampamento dei Perioikoi
(greek_military_light_2)
Level 1
Campo degli schermagliatori
Campo degli schermagliatori
(greek_military_light_3)
Level 2
Campo dei mercenari
Campo dei mercenari
(greek_military_light_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Picchieri di leva x 2 Campo di adunata
Campo di adunata
(greek_military_1)
Level 0
Caserma degli holosideros
Caserma degli holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Accampamento dei Perioikoi
Accampamento dei Perioikoi
(greek_military_light_2)
Level 1
Campo degli schermagliatori
Campo degli schermagliatori
(greek_military_light_3)
Level 2
Campo dei mercenari
Campo dei mercenari
(greek_military_light_4)
Level 3