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Penteres de proyectiles - Arqueros kushitas Nobles kushitasNobles kushitas Nave de proyectiles

Penteres de proyectiles - Arqueros kushitas

Desde las cubiertas, los arqueros pueden disparar contra muchos enemigos y causar enormes bajas.

Cuando el arco proporciona seguridad y alimento, todos aprenden a usarlo.

El quinquerreme, en latín, o pentere, en griego fue usado por primera vez por los siracusanos contra los cartagineses alrededor del 398 a. C. Al igual que otros polirremes, lo más probable es que no tuviesen cinco filas de remos, sino que más bien se referían al número de remeros. En este caso, los remeros estarían colocados en filas de 2-2-1 subiendo desde la línea de flotación. Es de lógica mantener todo el peso posible en la parte baja del barco para ayudar a su estabilidad. Un centro de gravedad alto hace más probable que un barco vuelque si es golpeado desde un lado. Esa altura hizo del quinquerreme un formidable navío, tanto por su apariencia como por su eficacia en combate. Con un gran contingente a bordo y unas extensas cubiertas, este barco pesado podía hacer frente a la mayoría de enemigos y amenazas.

(Arqueros kushitas)
Desde su posición en el Nilo, los kushitas nubios ejercieron una profunda influencia sobre el mundo que los rodeaba. Su historia es impresionante: desde sus orígenes tribales, pasando por su época como parte del Imperio Nuevo de Egipto, hasta la creación de su propio imperio, cuando el reino —o Kush— se extendió por amplias zonas del Egipto meridional. Repelieron múltiples avances de Roma e incluso sobrevivieron al saqueo de su capital durante el siglo I a. C. Aunque el reino decayó en la Antigüedad tardía, los kushitas no dejaron de ser una fuerza geopolítica y militar digna de tener en cuenta y el Imperio romano jamás los conquistó. Eran conocidos por sus formidables arqueros a caballo, que demostraban una perfecta compenetración con su montura.

Penteres de proyectiles - Arqueros kushitas

Unit Name

Penteres de proyectiles - Arqueros kushitas

Main Unit Key

dk_kush_archers_five

Land Unit Key

dk_kush_kushite_bowwomen

Naval Unit Key

egyptian_five

Soldiers

140

Category

Barco medio

Class

Nave de proyectiles

Batalla personalizada Coste

1060

Coste de reclutam.

1060

Coste de manten.

200

Daño proyectiles

35

├ Missile Weapon

dk_long_bow_poison

├ Projectile

arrow_normal_long

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Precisión

5

Alcance

150

Reload

18

Disparos/minuto

6

Munición

15

Salud (barco)

1020

└ Ship

egyptian_five

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

14

Daño de armas

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

30

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

6

Defensa c/c

16

├ Base Defence

16

├ Shield

none

└ Defensa con escudo

0

Armadura

10

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

0

Salud

50

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral base

50

Habilidades

Penteres de proyectiles
  • A todo remo 20
    Aumenta la velocidad durante 20 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Arqueros kushitas
  • Recarga rápida
    Recarga mejorada por un tiempo prolongado.
    Disparos por minuto
    Esfuerzo: fatiga

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al calor
    Esta unidad se cansa menos en el desierto.
  • Tirador
    Esta unidad permanece escondida al disparar.
  • Acechar
    Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.

Puntos fuertes y débiles

Penteres de proyectiles
  • Buena resistencia del casco
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje pobre
  • Buen combate con proyectiles
Arqueros kushitas
  • Largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Penteres de proyectiles - Arqueros kushitas Lv. 0 Embarcadero militar
Embarcadero militar
(east_port_military_2)
Level 1
Astillero naval
Astillero naval
(east_port_military_3)
Level 2
Dique seco
Dique seco
(east_port_military_4)
Level 3
Guarnición Edificios
Penteres de proyectiles - Arqueros kushitas x 2 Astillero naval
Astillero naval
(east_port_military_3)
Level 2
Dique seco
Dique seco
(east_port_military_4)
Level 3
Disponible para las siguientes facciones:
Gran campaña