Włócznie
Dackie pospólstwo również chwyci za włócznię w obronie swego ludu.Dakowie to lud, którego korzenie owiane są tajemnicą. Terytorium Daków leżało w Karpatach, na północ od greckich miast-państw. W przeciwieństwie do Traków i Ilirów rzadko służyli swoim południowym sąsiadom jako najemnicy.
Walczyli praktycznie wyłącznie na piechotę, rzadko korzystając z jazdy – gdy trzeba było przeprowadzić szturm, polegali na swoich sarmackich sojusznikach. Główne oddziały Daków stanowili peltaści wyposażeni w oszczepy, krótkie miecze i owalne tarcze, ale na polu walki pojawiało się także sporo oddziałów łuczników. Największy strach w sercach wrogów budzili szermierze wyposażeni w przerażający falx. Był to dwuręczny miecz o zakrzywionym ostrzu, który z łatwością odrąbywał kończyny i przecinał zbroje. Broń ta była tak skuteczna i przerażająca, że Rzymianie stworzyli specjalne hełmy i pancerze mające na celu ochronę przed atakami tego straszliwego oręża. Hełmy były zakrzywione ostro do przodu, żeby przyjąć i rozproszyć siłę uderzenia.
Rzymskie zwycięstwa w wojnach z Dakami, w latach 101-106 n.e. (upamiętnione kolumną Trajana) ostatecznie położyły kres zapędom tych wojowniczych plemion.
Unit Name Włócznie |
Main Unit Key Dac_Spears |
Land Unit Key Dac_Spears |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 220 |
Koszt werbunku 220 |
Koszt utrzymania 70 |
Walka w zwarciu 11 |
22 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_anti_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 15 |
├ PA obrażeń w zwarciu 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 25 |
├ Walka ze słoniami 20 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 12 |
54 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield celtic |
└ Osłona tarcz 30 |
45 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 35 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 30 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Średnia obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Słaby atak
- Niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Imperator August |