Javeliniers ciliciens
Beaucoup sous-estiment le javelot, jusqu'au jour où l'un d'eux vient s'enfoncer dans leur sternum.La Cilicie, au sud-ouest de l'Asie mineure, était l'une des plaines les plus fertiles de la région et était donc d'une importance majeure pour l'empire achéménide qui, sous Cyrus le Grand, l'avait conquise en 540 av. J.-C. La province restait une satrapie achéménide et exerçait une certaine indépendance de la Perse en échange de sa loyauté ultime. L'importance stratégique de la Cilicie ne résidait pas que dans ses plaines fertiles, mais aussi dans le grand passage qui traversait ses terres, descendait du plateau anatolien et dans les cols de montagnes étroits des Portes de Cilicie vers la Syrie et la Perse. De bien des façons, on pouvait dire que la Cilicie était le passage perse vers l'Asie mineure, et elle était défendue en conséquence. Les Ciliciens finirent par s'allier à Cyrus le Jeune lors de la révolte contre leurs maîtres perses, mais ils furent vaincus par Artaxerxès.
Unit Name Javeliniers ciliciens |
Main Unit Key Pel_Kilikian_Javelinmen |
Land Unit Key Pel_Kilikian_Javelinmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 370 |
Coût 370 |
Coût d'entretien 80 |
41 |
├ Missile Weapon rome_javelin_improved |
├ Projectile javelin_improved |
├ Missile Damage 29 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 13 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 3 |
37 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield pelta |
└ Défense au bouclier 25 |
15 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 5 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 20 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Courroux de Sparte |