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Javeliniers ciliciens Rebelles perses (Courroux de Sparte)Rebelles perses (Courroux de Sparte) Infanterie lance-projectiles

Javeliniers ciliciens

Beaucoup sous-estiment le javelot, jusqu'au jour où l'un d'eux vient s'enfoncer dans leur sternum.

La Cilicie, au sud-ouest de l'Asie mineure, était l'une des plaines les plus fertiles de la région et était donc d'une importance majeure pour l'empire achéménide qui, sous Cyrus le Grand, l'avait conquise en 540 av. J.-C. La province restait une satrapie achéménide et exerçait une certaine indépendance de la Perse en échange de sa loyauté ultime. L'importance stratégique de la Cilicie ne résidait pas que dans ses plaines fertiles, mais aussi dans le grand passage qui traversait ses terres, descendait du plateau anatolien et dans les cols de montagnes étroits des Portes de Cilicie vers la Syrie et la Perse. De bien des façons, on pouvait dire que la Cilicie était le passage perse vers l'Asie mineure, et elle était défendue en conséquence. Les Ciliciens finirent par s'allier à Cyrus le Jeune lors de la révolte contre leurs maîtres perses, mais ils furent vaincus par Artaxerxès.

Javeliniers ciliciens

Unit Name

Javeliniers ciliciens

Main Unit Key

Pel_Kilikian_Javelinmen

Land Unit Key

Pel_Kilikian_Javelinmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

370

Coût

370

Coût d'entretien

80

Dégâts des tirs

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

7

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Défense au bouclier

25

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

20

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Javeliniers ciliciens
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Javeliniers ciliciens Lv. 0 Camp d'infanterie
Camp d'infanterie
(east_military_infantry_1)
Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2)
Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Javeliniers ciliciens x 2 Camp d'infanterie
Camp d'infanterie
(east_military_infantry_1)
Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2)
Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Courroux de Sparte