


Miejscowi greccy łucznicy
Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.Chociaż w Grecji łucznictwo nie było cenioną gałęzią sztuki wojskowej, sławni kreteńscy łucznicy sprzedawali swoje usługi jako najemnicy. Używali strzał o grotach z brązu i ciężkich łuków, ale uzbrojeni byli również w tarcze, co sugerowało sprawność w walce wręcz i czyniło z nich jeszcze bardziej łakomy kąsek dla wodza szukającego najemników. Czasy świetności tej formacji przypadają na okres, gdy Aleksander Wielki wynajął Kreteńczyków, by wspierali jego niepokonaną falangę. Pięciuset żołnierzy pod wodzą Klearchosa pomagało Macedończykom w bitwie nad Granikiem, niwelując przewagę liczebną Persów i doprowadzając do zwycięstwa Aleksandra. Chociaż Rzymianie zazwyczaj nie korzystali z łuczników, po podbiciu Grecji Kreteńczycy zaczęli występować w ich armiach jako wojska pomocnicze. Walczyli między innymi w kampanii Cezara przeciw Wercyngetoryxowi, w związku z czym ten ostatni potrzebował wsparcia najlepszych łuczników Galii.
![]() |
Unit Name Miejscowi greccy łucznicy |
Main Unit Key inv_local_greek_archers |
Land Unit Key inv_greek_archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 80 |
Siła ostrzału 35 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 125 |
Reload 10 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 8 |
Siła ciosu 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 3 |
Obrona 12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
Pancerz 10 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 0 |
Zdrowie 50 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 30 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Daleki zasięg
- Średnia szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |