


Etruscy harcownicy
Lekkozbrojni, ale zwinni. Wystarczy im chwila, by zasypać wroga oszczepami.Etruskowie, podobnie jak inne wybitne ludy greckie i łacińskie, mieli silną tradycję wojskową. Tak jak większość starożytnych społeczeństw, Etruskowie przeprowadzali swoje kampanie w miesiącach letnich, kiedy klimat i pogoda sprzyjały działaniom wojskowym. Głównie napadali na sąsiednie osady, bronili się przed próbami podboju i zwalczali piractwo. Działania wojenne uważano za korzystne ekonomicznie – udane akcje zapewniały zasoby strategiczne, dobra luksusowe oraz niewolników. Więźniowie byli bardzo cenni, gdyż można było za nich otrzymać wysoki okup od rodziny. Więźniowie mogli też być poświęceni na cześć poległych przywódców. Znanym przypadkiem są ofiary składane przez Achillesa na cześć Patroklosa. Groby bogatych Etrusków wypełnione były tarczami, włóczniami, mieczami, ozdobionymi hełmami i zbrojami z brązu, wskazującymi ich status za życia. Gdy sprzęt jakiegoś bogacza został uszkodzony, chowano w jego grobie symbolizującą go rzeźbę. Mocna końcówka włóczni i szerokie ostrza znajdujące się w grobach etruskich przypominają wczesne rzymskie uzbrojenie, co wskazuje na to, że Rzymianie adaptowali metody walki Etrusków.
![]() |
Unit Name Etruscy harcownicy |
Main Unit Key inv_etr_skirmishers |
Land Unit Key inv_etr_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 300 |
Koszt werbunku 300 |
Koszt utrzymania 60 |
Siła ostrzału 29 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 8 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 5 |
Siła ciosu 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 3 |
Obrona 20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield small_round |
└ Osłona tarcz 10 |
Pancerz 15 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 15 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |