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Centuria Pretendenti romani (Ascesa della Repubblica)Pretendenti romani (Ascesa della Repubblica) Fanteria con lancia

Centuria

Lo stile di guerra oplite romano non è meno forte di quello greco.

Si narra che Romolo stesso abbia creato dieci "centurie", ognuna composta da cento uomini provenienti dalle tribù fondatrici di Roma. Le centurie erano composte da dieci "contuberni" di dieci uomini ciascuno. Al comando di una centuria era posto un centurione che veniva assistito da un "optio" (vice) e un "tesserarius" (sotto-ufficiale). Ognuno di loro aveva un'insegna, o signum, portata da un "signifer". Inoltre, ogni centuria presentava un "buccinator" che suonava un corno usato per dare ordini diversi a seconda del suono che veniva emesso. A differenza dei Greci e di altre culture militari improntate sulla difesa, l'esercito romano era incoraggiato ad agire in modo brutale e addirittura a massacrare i prigionieri e i civili per dimostrare la supremazia romana durante i conflitti. Spesso i capi dell'esercito concedevano la "libertà" a seguito di una battaglia, permettendo ai soldati di stuprare le donne o saccheggiare le città in terre straniere, imitando l'esempio di Romolo che uccise suo fratello Remo e pianificò il turpe "Ratto delle Sabine" e la carneficina dei loro mariti.

Centuria

Unit Name

Centuria

Main Unit Key

inv_rom_centuriae

Land Unit Key

inv_rom_centuriae

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

700

Costo reclutam.

700

Costi mantenim.

140

Attacco CC

35

Danno arma

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ Danni corpo a corpo standard

20

├ Danni corpo a corpo (armi)

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

15

├ Bonus vs elefanti

15

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

15

Difesa CC

60

├ Base Defence

45

├ Shield

hoplite

└ Difesa scudo

15

Armatura

105

├ Armatura

bronze

├ Armour Defence

60

└ Corazza scudo

45

Salute

60

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Morale di base

45

Abilità

Centuria
  • Muro di opliti
    L’unità si muove in formazione serrata a muro.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Accelerazione, velocità

Attributi

  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Centuria
  • Buona unità difensiva
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale normale
Potenzia
Required Technology Le riforme di Camillo Cost 300 Upgrade To Princeps
Richiede Edifici
Centuria Lv. 0 Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Caserma
Caserma
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Centuria x 1 Insediamento (raccoglitore di ambra)
Insediamento (raccoglitore di ambra)
(inv_rom_amber_2)
Level 1
Villaggio
Villaggio
(inv_rom_city_1)
Level 0
Municipium
Municipium
(inv_rom_city_3)
Level 2
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_rom_gold_2)
Level 1
Insediamento (fattorie di grano)
Insediamento (fattorie di grano)
(inv_rom_grain_2)
Level 1
Insediamento (miniera trincerata)
Insediamento (miniera trincerata)
(inv_rom_lead_2)
Level 1
Insediamento (conceria a cielo aperto)
Insediamento (conceria a cielo aperto)
(inv_rom_leather_2)
Level 1
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
Insediamento (accampamento dei boscaioli)
(inv_rom_lumber_2)
Level 1
Insediamento (cava di marmo)
Insediamento (cava di marmo)
(inv_rom_marble_2)
Level 1
Piccola colonia civile
Piccola colonia civile
(inv_rom_minor_town_2)
Level 1
Piccola colonia agricola
Piccola colonia agricola
(inv_rom_minor_town_farm_2)
Level 1
Insediamento (pressatura delle olive)
Insediamento (pressatura delle olive)
(inv_rom_olive_2)
Level 1
Insediamento (tintura di lumache)
Insediamento (tintura di lumache)
(inv_rom_purple_dye_2)
Level 1
Insediamento (distillatore di acqua marina)
Insediamento (distillatore di acqua marina)
(inv_rom_salt_2)
Level 1
Insediamento (grande vigneto)
Insediamento (grande vigneto)
(inv_rom_wine_2)
Level 1
Centuria x 2 Cittadina (commerciante di ambra)
Cittadina (commerciante di ambra)
(inv_rom_amber_3)
Level 2
Città
Città
(inv_rom_city_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_rom_gold_3)
Level 2
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
Cittadina (fattoria di grano irrigata)
(inv_rom_grain_3)
Level 2
Cittadina (allevatori di cavalli)
Cittadina (allevatori di cavalli)
(inv_rom_horse_2)
Level 1
Cittadina (costruttore di scudi)
Cittadina (costruttore di scudi)
(inv_rom_iron_armour_2)
Level 1
Cittadina (fabbro)
Cittadina (fabbro)
(inv_rom_iron_weapon_2)
Level 1
Cittadina (pozzo minerario)
Cittadina (pozzo minerario)
(inv_rom_lead_3)
Level 2
Cittadina (officina del cuoio)
Cittadina (officina del cuoio)
(inv_rom_leather_3)
Level 2
Cittadina (deposito di legname)
Cittadina (deposito di legname)
(inv_rom_lumber_3)
Level 2
Cittadina (tagliatore di marmo)
Cittadina (tagliatore di marmo)
(inv_rom_marble_3)
Level 2
Colonia civile
Colonia civile
(inv_rom_minor_town_3)
Level 2
Colonia agricola
Colonia agricola
(inv_rom_minor_town_farm_3)
Level 2
Cittadina (mola olearia)
Cittadina (mola olearia)
(inv_rom_olive_3)
Level 2
Cittadina (tintore)
Cittadina (tintore)
(inv_rom_purple_dye_3)
Level 2
Cittadina (essiccatore del sale)
Cittadina (essiccatore del sale)
(inv_rom_salt_3)
Level 2
Cittadina (vinaio)
Cittadina (vinaio)
(inv_rom_wine_3)
Level 2