Tetreres de asalto - Príncipes
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.Los príncipes son ciudadanos mayores y ricos que forman una fuerza de infantería pesada.
Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.
(Príncipes)
Es probable que, tras numerosos enfrentamientos con los samnitas y una aplastante derrota a manos del caudillo galo Breno, que utilizaba gran cantidad de unidades más pequeñas y flexibles que las falanges compactas y masivas, los romanos aprendieran la importancia de la flexibilidad y las carencias de la falange para luchar en el accidentado terreno del centro de la península itálica. Como tipo de unidad, los "príncipes" fueron una evolución de la segunda clase del antiguo ejército romano tras las reformas de Marco Furio Camilo. A diferencia de los asteros, guerreros jóvenes que luchaban en primera fila, los príncipes eran soldados en plenitud de sus fuerzas, con más experiencia a sus espaldas, que entraban en liza para apoyar a los asteros solo si estos flaqueaban.
Unit Name Tetreres de asalto - Príncipes |
Main Unit Key inv_rom_medium_assault_raider_principes |
Land Unit Key inv_rom_principes |
Naval Unit Key greek_four |
Soldiers 120 |
Category Barco medio |
Class Nave de combate cercano |
Batalla personalizada Coste 750 |
Coste de reclutam. 750 |
Coste de manten. 150 |
30 |
├ Missile Weapon rome_pilum |
├ Projectile pilum_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
825 |
└ Ship greek_four |
Velocidad (barco) 6 |
Ataque c/c 50 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 20 |
├ Bonif. vs. elef. 20 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 35 |
65 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield scutum |
└ Defensa con escudo 30 |
60 |
├ Armadura chest |
├ Armour Defence 25 |
└ Escudo 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 45 |
Habilidades
Tetreres de asalto- A todo remo 20
Aumenta la velocidad durante 20 golpes de remo.
Velocidad del barco
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Tetreres de asalto- Resistencia del casco normal
- Tripulación normal
- Velocidad normal
- Embestida normal
- Abordaje normal
- Muy buena unidad defensiva
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Ataque normal
- Goza de una buena moral
Recuitment Requirement | |
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Required Technology Cost 300 Upgrade From | |
Requiere Edificios | |
Lv. 0 |
Dique seco
(inv_rom_port_military_3) Level 2
Puerto militar
(inv_rom_port_military_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |