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Lancieri illirici Pirati dell'Illiria (Ascesa della Repubblica)Pirati dell'Illiria (Ascesa della Repubblica) Fanteria con lancia

Lancieri illirici

La mancanza d’esperienza non toglie nulla all’aggressività di questi lancieri.

Sebbene venissero chiamati Illiri dai Greci e dai Romani, questi marinai provenienti dalla costa adriatica non costituivano una singola nazione o tribù. I Greci vennero a contatto per la prima volta con gli Illiri nell’Età del bronzo e, da allora, lo stesso nome venne dato a tutte le genti provenienti dalla stessa area. Il popolo degli Illiri era in realtà formato da regni piccoli e meno piccoli, in guerra l’uno con l’altro quando non erano impegnati a combattere insieme contro i Greci o i Macedoni.

Non era possibile ridurre gli Illiri a un popolo di barbari: sotto la guida di potenti signori della guerra, come Bardili, re dei Dardani, conquistarono la Macedonia e vi misero a capo un governatore fantoccio nel 393 a.C. Furono Filippo II prima e Alessandro Magno poi a mettere fine all’interferenza illirica nei propri affari.

Gli Illiri erano anche pirati e imperversarono nelle acque dell’Adriatico per secoli: fu questo il motivo per cui i Romani decisero di soggiogarli.

Lancieri illirici

Unit Name

Lancieri illirici

Main Unit Key

inv_ill_spearmen

Land Unit Key

inv_ill_spearmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

300

Costo reclutam.

300

Costi mantenim.

60

Attacco CC

13

Danno arma

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Danni corpo a corpo standard

15

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

30

├ Bonus vs elefanti

30

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

11

Difesa CC

54

├ Base Defence

24

├ Shield

celtic

└ Difesa scudo

30

Armatura

45

├ Armatura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Corazza scudo

35

Salute

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Morale di base

30

Abilità

No Ability

Attributi

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Lancieri illirici
  • Unità difensiva media
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco debole
  • Morale scarso
Disponibilità della fazione
Ascesa della Repubblica