menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Ioleowie (Narodziny republiki) / Jednostki / Nuragijscy dywersanci
Nuragijscy dywersanci Ioleowie (Narodziny republiki)Ioleowie (Narodziny republiki) Piechota miotająca

Nuragijscy dywersanci

Ze względu na charakter ich krainy macierzystej nuragijscy oszczepnicy doskonale nadają się do walki partyzanckiej.

Ioleowie byli starożytnym plemieniem nuragijskim, które żyło na Sardynii w epokach brązu i żelaza. Według legendy spisanej przez greckich historyków nazwa tego plemienia wywodzi się od Jolaosa, bohatera, który poprowadził synów Heraklesa na Sardynię i założył tam kolonię. Mieszkańcy Sardynii żyli w pokoju i trzymali się górzystych regionów środkowej Sardynii. Budowali tam nuragi i utrzymywali się z rolnictwa, hodowli zwierząt oraz rybołówstwa. Jednak ok. 900 r. p.n.e. do Sardynii zaczęli przypływać Fenicjanie, którzy tworzyli szlaki handlowe i zawiązywali stosunki z lokalnymi kupcami. Kartagina rozwijała się i nastawiała na podbój oraz budowanie imperium. W 540 r. p.n.e. rozpoczęta tam wyprawę przeciwko Ioleom, na czele której stanął Malco. Wyprawa ta nie powiodła się z powodu stosowanej przez Sardyńczyków wojny partyzanckiej. Niezwykłe zdolności posługiwania się łukiem oraz znajomość trudnego terenu pozwoliła Sardyńczykom wypędzić Kartagińczyków z tej wyspy. Kolejne inwazje na Sardynię prowadzone były przez Maga w 509 r. p.n.e. (w odpowiedzi na ataki Ioleów na miasta nadmorskie), a później przez jego brata Hamilcara. Napływ obcych okazał się zbyt wielki i Sardyńczycy zostali w końcu pokonani. Wybrzeża Sardynii zostały zajęte przez Kartaginę, ale lud nuragijski nie został podbity i wycofał się do centralnego łańcucha górskiego wyspy. Według Strabona Ioleowie nigdy nie zostali tak naprawdę nikomu podporządkowani, nawet powstałemu potem Cesarstwu Rzymskiemu.

Nuragijscy dywersanci

Unit Name

Nuragijscy dywersanci

Main Unit Key

inv_iol_nuragic_ambushers

Land Unit Key

inv_iol_nuragic_ambushers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

800

Koszt werbunku

800

Koszt utrzymania

160

Siła ostrzału

41

├ Missile Weapon

rome_javelin_improved

├ Projectile

javelin_improved

├ Missile Damage

29

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

80

Reload

13

Strzały na minutę

7

Amunicja

7

Walka w zwarciu

35

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

30

Obrona

45

├ Base Defence

15

├ Shield

round

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

40

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

40

Zdolności

Nuragijscy dywersanci
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
    Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Nuragijscy dywersanci
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Duża tarcza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Nuragijscy dywersanci Lv. 0 Nurag tencato
Nurag tencato
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2
Nurag wielopłatowy
Nurag wielopłatowy
(inv_nur_minor_town_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Nuragijscy dywersanci x 2 Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Wioska (destylarnia słonej wody)
Wioska (destylarnia słonej wody)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Nurag jednowieżowy
Nurag jednowieżowy
(inv_nur_minor_town_2)
Level 1
Nuragijscy dywersanci x 4 Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus
Pagus
(inv_nur_major_city_2)
Level 1
Nurag tencato
Nurag tencato
(inv_nur_minor_town_3)
Level 2