Espadachines serden
Estos guerreros llevan consigo el legado de los tristemente famosos pueblos del mar.La denominación "pueblos del mar" engloba una serie de tribus marineras que atacaron a los aqueos y las costas de Oriente Próximo y Egipto durante la segunda mitad del segundo milenio a. C. De hecho, se les atribuye el colapso de muchas de las civilizaciones de la Edad del Bronce tardía, pues sus incursiones se proyectaron sobre todo el Mediterráneo. Entre las primeras tribus que aparecen en los registros históricos tenemos a los serden, derrotados por Ramsés II en el segundo año de su reinado. El faraón quedó tan impresionado por ellos que decidió incorporarlos a su guardia temporal. Los guerreros serden recibieron como pago numerosos asentamientos, tierras y bienes, lo que confirmó el estatuto de los pueblos del mar como élite dentro de la sociedad egipcia. Se cree que los serden fueron antepasados de la civilización nurágica de Cerdeña, que, debido a su relativo aislamiento, heredaron y conservaron gran parte de su legado de tradiciones piráticas. Tanto las esculturas de bronce nurágicas como el uso de cascos con cuernos sustentan la teoría de los vínculos entre las dos razas.
Unit Name Espadachines serden |
Main Unit Key inv_iol_sherden_swordsmen |
Land Unit Key inv_iol_sherden_swordsmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1200 |
Coste de reclutam. 1200 |
Coste de manten. 240 |
Ataque c/c 45 |
34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 20 |
60 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield round |
└ Defensa con escudo 30 |
60 |
├ Armadura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Escudo 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 50 |
Habilidades
Espadachines serden- Matanza
Daños por arma incrementados por un tiempo prolongado.
Daño por arma
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Despliegue de guerrilla
Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |