


Guerreros hirpinianos
Su nombre deriva del lobo, con cuya ferocidad luchan en el campo de batalla.Los samnitas eran una confederación de cuatro tribus itálicas, los hirpinios, los caudinos, los caracenos y los pentros, que vivían en la zona del Samnio, al sur del centro de la península, aunque se cree que sus raíces estarían entre los sabinos de los Apeninos. Eran un pueblo duro y belicoso, adaptado a la lucha en el escabroso terreno de la península itálica. Sus formaciones manipulares estaban mejor adaptadas a la dureza del terreno que las falanges que dominaban la práctica militar en la región, lo que explica su expansión hacia la Campania. Los guerreros samnitas eran tan honorables como feroces. La idea de la esclavitud les resultaba ajena y constituían una sociedad de hombres libres. Durante el siglo V a. C., en un proceso de expansión hacia el sur, se apoderaron de las ciudades etruscas de Capua y Cumas, y se establecieron en la Campania. Su forma de vida les permitió establecer sólidas alianzas con los aristócratas montados de la Campania, los guerreros lucanos del sur y las demás tribus belicosas que vivían en sus territorios.
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Unit Name Guerreros hirpinianos |
Main Unit Key inv_sam_hirpinian_warriors |
Land Unit Key inv_sam_hirpinian_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 850 |
Coste de reclutam. 850 |
Coste de manten. 170 |
Ataque c/c 55 |
Daño de armas 35 |
├ Melee Weapon rome_gladius |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 40 |
Defensa c/c 10 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield thracian |
└ Defensa con escudo 0 |
Armadura 30 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 20 |
Salud 65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 25 |
Moral base 70 |
Habilidades
Guerreros hirpinianos- Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Enfurecidos
Esta unidad puede sacar toda su ira durante la batalla, lo que la volverá incontrolable y la hará atacar automáticamente a los enemigos cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Asustar a todos
Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Requiere Edificios | |
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Campos de pruebas
(inv_ita_military_3) Level 2 ![]()
Sala de adalides
(inv_ita_military_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El auge de la República |