Diere d’assalto - Opliti japigi
Queste navi possono sferzare un attacco di speronamento in grado di rompere lo scafo nemico e sono dunque armi letali.Gli opliti japigi non cedono terreno ai loro omologhi greci.
Il rostro all’altezza della linea di galleggiamento fu montato su una nave per la prima volta intorno all’850 a.C. Segnò la trasformazione delle navi da guerra e delle tattiche navali. La nave non era più una piattaforma sull’acqua per le battaglie di fanteria, ma l’arma stessa. Le galee cambiarono man mano che la nuova realtà veniva assimilata. Lo speronamento a velocità sostenuta perforava e poi affondava il nemico, per cui erano necessarie navi più sottili, più veloci e più resistenti. La maggiore velocità naturalmente richiedeva più remi e una nave veloce con un’unica fila di remi risultava insensatamente lunga e scomoda. La soluzione, allora, fu quella di aggiungere un secondo ordine di remi sopra il primo, ma leggermente sfalsato per avere lo spazio per le panche di rematori. Questa bireme, dalla parola latina che significa “due remi”, o diere, l’equivalente greco, non era più lunga delle precedenti, ma aveva il doppio dei rematori. Era veloce e manovrabile e poteva trasportare un contingente militare. Alcune nazioni dotavano l’equipaggio delle biremi di calderoni: questi recipienti d’argilla pieni di olio e pece venivano scagliati contro le navi nemiche con l’obiettivo di incendiarle.
(Opliti japigi)
Come le tribù sicule stanziate nella Sicilia occidentale, anche i guerrieri della Messapia preferivano utilizzare scudi grandi ed elmi a viso scoperto in stile illirico, benché fossero adornati con più creste e, in certi casi, con corna. La loro arma preferita era la lancia: alcune tribù japige, come i loro antenati illirici, adottarono lo stile di combattimento a falange oplitica tipico dei Greci, mentre altre combattevano con stili meno strutturati, usando lance più corte e polivalenti. Venivano impiegate anche armi corte usate per il combattimento corpo a corpo, come la "kopis" ricurva e le asce a impugnatura singola. La tecniche di guerra dei Messapi erano un connubio del loro retaggio illirico e l'influenza esercitata dai popoli oschi vicini. I primi impiegavano gli schermagliatori, che erano perfetti come razziatori e pirati, mentre i secondi, che non erano in grado di schierare giavellottisti o frombolieri, facevano affidamento sui nobili a cavallo e sul loro seguito. Secondo Erodoto, la cavalleria tribale osca svolse un ruolo fondamentale per respingere l'invasione delle città dei Messapi e dei Peuceti messa in atto da Taras nel 473 a.C., un'azione che prolungò il conflitto fino al 467 a.C. In seguito, il re della Messapia strinse due alleanze con Atene, intorno al 430 a.C. e al 418 a.C., offrendo agli Ateniesi dei giavellottisti da impiegare nella guerra contro Siracusa.
Unit Name Diere d’assalto - Opliti japigi |
Main Unit Key inv_app_greek_two_app_hoplites |
Land Unit Key inv_app_hoplites |
Naval Unit Key greek_two |
Soldiers 60 |
Category Nave leggera |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 650 |
Costo reclutam. 650 |
Costi mantenim. 130 |
501 |
└ Ship greek_two |
Velocità nave 6 |
Attacco CC 35 |
26 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 15 |
├ Bonus vs elefanti 15 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 15 |
45 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield hoplite |
└ Difesa scudo 15 |
80 |
├ Armatura spolas |
├ Armour Defence 35 |
└ Corazza scudo 45 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 40 |
Abilità
Diere d’assalto- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
- Muro di opliti
L’unità si muove in formazione serrata a muro.
Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Accelerazione, velocità
Attributi
- Disciplinati
Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata. - Attacco in formazione
L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.
Forze e debolezze
Diere d’assalto- Pessima resistenza dello scafo
- Equipaggio molto leggero
- Veloce
- Speronamento leggero
- Buone capacità di abbordaggio
- Unità difensiva molto buona
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale buono
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Darsena
(inv_gre_port_trade_2) Level 1
Banchina
(inv_gre_port_trade_3) Level 2
Mercato ittico
(inv_gre_port_trade_4) Level 3 |
Guarnigione Edifici | |
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x 2 |
Darsena
(inv_gre_port_trade_2) Level 1
Mercato ittico
(inv_gre_port_trade_4) Level 3 |
x 3 |
Banchina
(inv_gre_port_trade_3) Level 2 |
Disponibilità della fazione | |
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Ascesa della Repubblica |