

Jeunes Germains
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.La fonction d'un tirailleur, qui était armé légèrement et tenu à l'écart du combat en mêlée, n'était pas le rôle que les jeunes hommes des tribus germaniques espéraient remplir. Pleins d'énergie, ils ne cherchaient que la victoire dans un combat en face à face. Cependant, un homme de tribu novice devait prouver sa valeur avant d'avoir le droit de porter les armes. S'il recevait un tel honneur, il recherchait avidement le combat sinon il risquait de devenir oisif. Les plus forts rejoignaient immédiatement l'escorte d'un guerrier vétéran, espérant remporter la gloire en se battant à ses côtés. Traditionnellement, les jeunes s'occupaient avec des guerres entre tribus et en faisant des pillages pour ne pas perdre la forme. Piller d'autres tribus n'était pas perçu comme un crime, mais plutôt comme entraînement nécessaire des jeunes pour nourrir et entretenir leur appétit pour le combat.
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Unit Name Jeunes Germains |
Main Unit Key Ger_Youths |
Land Unit Key Ger_Youths |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 300 |
Coût 300 |
Coût d'entretien 80 |
Dégâts des tirs 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 8 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 18 |
Dégâts des armes 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 10 |
Défense en mêlée 35 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield germanic_small_skirm |
└ Défense au bouclier 20 |
Armure 30 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 20 |
Santé 45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 20 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |