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Pagus (route de l'ambre) Marcomans (Imperator Augustus)Marcomans (Imperator Augustus) Ambre Level 4

Pagus (route de l'ambre)

« Un remède contre le vieillissement et la folie, incroyable ! »

On peut voir l'importance de l'ambre par son association avec le roi soleil dans son rôle d'Elector ou « celui qui réveille ». Plus tard, la découverte d'insectes conservés dans de l'ambre permit aux naturalistes romains de l'identifier en tant que sève ancienne fossilisée. Toutefois, cela ne dissipa pas la croyance répandue que l'ambre était en fait de l'urine de lynx solidifiée.

Sa couleur dorée brillante signifiait qu'il avait beaucoup de valeur dans le monde gréco-romain où on l'utilisait pour faire des bijoux, des médicaments et même de faux cheveux. Il valait beaucoup moins aux yeux des barbares qui contrôlaient les meilleures mines des Balkans : ils brûlaient l'ambre comme carburant pour se réchauffer.

Ambre

Ferme (dépôt d'ambre)
Ferme (dépôt d'ambre)
(barb_amber_1)
Ambre Level 0
Village (collecteur d'ambre)
Village (collecteur d'ambre)
(barb_amber_2)
Ambre Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(barb_amber_3)
Ambre Level 2
Pagus (route de l'ambre)
Pagus (route de l'ambre)
(barb_amber_4)
Ambre Level 3
Pagus (route de l'ambre)

Building Name

Pagus (route de l'ambre)

Level Name

barb_amber_4

Building Chain

Ambre

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Construction en pierre sèche
Construction en pierre sèche

Effects

-8 de nourriture (this_region)
500 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+8% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Membres de tribu germanique
160 Membres de tribu germanique
Membres de tribu germanique
(Ger_Tribesmen)
Infanterie de lanciers
160 Lanciers de Woden
Lanciers de Woden
(Ger_Wodanaz_Spears)
Infanterie de lanciers
120 Jeunes Germains
120 Jeunes Germains
Jeunes Germains
(Ger_Youths)
Infanterie lance-projectiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Unité de massues enrôlée
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Ger_Club_Levy)
Unité de massues enrôlée
Matraquer un ennemi à mort s'avère être un argument remarquablement efficace au combat.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Lanciers enrôlés
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ger_Spear_Levy)
Lanciers enrôlés
Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Jeunes Germains
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ger_Youths)
Jeunes Germains
Ces jeunes hommes partent au combat pour améliorer leur statut et gagner de l'expérience.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
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