Nave de saqueo de asalto - Guerreros geoguth
Unos útiles barcos, con la suficiente tripulación como para abordar barcos enemigos.Los guerreros más jóvenes también son los que están más dispuestos a demostrar lo que valen en la batalla.
La mayoría de las tribus del norte de Europa no eran potencias navales, pero sí que contaban con hábiles marineros. También dominaban las técnicas de construcción de barcos y, aunque la mayoría de las embarcaciones eran barcos pequeños recubiertos de cuero para navegar en el interior y en la costa, se construyeron barcos más grandes para navegar en aguas profundas. Los carpinteros de ribera usaban tablas gruesas para los cascos; estas se unían entre sí para luego recubrir un esqueleto de madera, creando así una robusta embarcación que pudiese aguantar las condiciones del Atlántico. Julio César quedó sorprendido con la calidad de los barcos enemigos cuando su flota se encontró con los vénetos de la Britania moderna de la época. Los barcos de los vénetos tenían el fondo plano para poder navegar en aguas poco profundas, pero a la vez estaban construidos con roble pesado para soportar los mares más agitados. Esto los convertía en un fuerte enemigo para las galeras romanas y les permitía esquivar las embestidas. César decía que los barcos enemigos estaban construidos de "tablones de un pie romano de ancho, estaban sujetos con pinchos de hierro tan anchos como el pulgar de un hombre y las anclas usaban cadenas de hierro en vez de cables". Cuando los romanos se veían obligados a abordar se encontraban con temibles guerreros, acostumbrados a luchar cuerpo a cuerpo en mar abierto.
(Guerreros geoguth)
Aunque no tan disciplinados como los legionarios romanos, los intentos de Roma por incorporar a Germania en su imperio hicieron mella en los ejércitos germanos, en especial en las diversas facciones tribales asentadas a lo largo de las fronteras que sirvieron como amortiguador y lucharon como foederati para los romanos. Probablemente influenciados por las emergentes legiones de Roma, los sajones desarrollaron una notable organización militar para una tribu germana del norte. Los guerreros se agruparon en bandas de guerreros, cada una con su propio jefe, y se categorizaron en clases. De entre ellas, los gedriht eran los vasallos personales del jefe, que juraron morir con su líder. Los geoguth eran los guerreros más jóvenes. Conformaban la mayor parte de una banda de guerreros y luchaban en primera línea de batalla. Los dugguth eran guerreros veteranos mayores que se habían ganado sus posiciones, pero que podrían no haber sido tan rápidos como los más jóvenes. Naturalmente, el mejor equipo estaba reservado para el gedriht, mientras que las otras dos clases compartían las armas y armaduras restantes. Las habilidades con el metal y la metalurgia eran poco comunes en Germania en aquel momento. Los guerreros de élite también fueron los responsables del baritus, el infame y terrorífico canto de guerra germánico.
Unit Name Nave de saqueo de asalto - Guerreros geoguth |
Main Unit Key 3c_Sax_Assault_Raider_Geoguth |
Land Unit Key 3c_Sax_Geoguth_Warriors |
Naval Unit Key 3c_barbarian_raider_melee |
Soldiers 80 |
Category Barco medio |
Class Nave de combate cercano |
Batalla personalizada Coste 430 |
Coste de reclutam. 430 |
Coste de manten. 85 |
└ Ship barbarian_raider |
Velocidad (barco) |
Ataque c/c 30 |
25 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_bonus_infantry |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 15 |
Bonif. de carga 32 |
60 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield germanic_shock |
└ Defensa con escudo 35 |
20 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 10 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast_barb |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral base 45 |
Habilidades
Nave de saqueo de asalto- A todo remo 10
Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
Velocidad del barco
- Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Nave de saqueo de asalto- Resistencia del casco normal
- Tripulación ligera
- Grandísima velocidad
- Embestida débil
- Abordaje normal
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |