Jazda dajlamicka
Elitarna piechota, która ma jeździectwo we krwi, równie dobrze poradzi sobie w walce na koniach.Dajlamici to ludzie gór. Byli znani z tego, że choć pochodzili ze środkowej Persji, nigdy nie poddali się panującym tam rządom. Choć prawdopodobnie ich pierwotnym domem były okolice źródła rzeki Tygrys w Anatolii, osiedlili się w Elbursie – paśmie górskim znajdującym się na północy dzisiejszego Iranu. Ci niezwykle bitni barbarzyńcy biegle używali rozmaitych rodzajów broni, w tym toporów bojowych, które nie były powszechnie stosowane przez wschodnich wojowników. Dajlamici byli znani z zapalczywości, dlatego w późnym antyku często najmowano ich do niezwykle efektywnej piechoty Imperium Sasanidów.
Unit Name Jazda dajlamicka |
Main Unit Key 3c_Sas_Daylamite_Cavalry |
Land Unit Key 3c_Sas_Daylamite_Cavalry |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 740 |
Koszt werbunku 740 |
Koszt utrzymania 150 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 36 |
38 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 34 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 24 |
32 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield cavalry |
└ Osłona tarcz 20 |
70 |
├ Pancerz mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount 3c_Eas_Eastern_Horse_Sword |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |