
Inmortales zhayedan
Los mejores guerreros del mundo bajo el mando del sah.Los Diez Mil Inmortales fueron una fuerza militar compuesta por divisiones de infantería de élite del Imperio aqueménida que sirvieron, en las conquistas persas, como guardia imperial y ejército expedicionario. Su nombre se debía a que ese era el número exacto de sus miembros; si alguno moría o caía enfermo, era reemplazado sin tardanza, de modo que siempre fueran diez mil y la unidad no "muriera" nunca. Según Heródoto, estaban lujosamente equipados, el oro con que estaban decorados brillaba e iban vestidos con las mejores armaduras. Estos inmortales también recibían la mejor comida y un tratamiento acorde a su elitista estatus. Una de sus actuaciones más célebres fue en la batalla de las Termópilas, rodeando a los temibles espartanos y haciéndose con la victoria. Si bien la unidad dejó de existir con los aqueménidas, fue traída de vuelta mucho más tarde, bajo el mando de los sasánidas, para contribuir a legitimar la autoridad de estos como herederos del poder persa.
Unit Name Inmortales zhayedan |
Main Unit Key 3c_Sas_Zhayedan_Immortals |
Land Unit Key 3c_Sas_Zhayedan_Immortals |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1280 |
Coste de reclutam. 1280 |
Coste de manten. 255 |
Ataque c/c 49 |
Daño de armas 29 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 24 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 15 |
├ Bonif. vs. elef. 15 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 43 |
Defensa c/c 38 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield hoplite_cav |
└ Defensa con escudo 15 |
Armadura 95 |
├ Armadura scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Escudo 35 |
Salud 105 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount 3c_Sas_Cataphract_Horse_Officer |
├ Mount Entity rome_horse_very_heavy |
└ Mount Health 40 |
Moral base 70 |
Habilidades
Inmortales zhayedan- Diamante
La unidad crea una formación de ataque en forma de diamante.
Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo - Paso firme
Mejora la habilidad de la unidad para resistir a los ataques enemigos.
Armadura, defensa cuerpo a cuerpo
Esfuerzo: fatiga
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige poco daño pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |