

Hexeres de asalto - Infantería inmortal
Estos majestuosos barcos son tan peligrosos como intimidantes para el enemigo.Los famosos inmortales sasánidas infunden miedo en el corazón del enemigo.
Con el paso de los siglos, las tácticas navales y las necesidades cambiaron a lo largo del Mediterráneo. La tendencia fue la de tener barcos más grandes, en parte como expresión de poder nacional o dinástico. Los gobernantes ptolemaicos de Egipto tenían especial predilección por los barcos grandes que usaban como prueba fehaciente para mostrar su riqueza e influencia. Estos polirremes —término que significa "muchos remos"— no eran aptos para realizar embestidas durante el combate. En la práctica muchos de ellos no tenían más remos que los barcos más pequeños, lo que sí tenían eran más remeros por remo que estos. El hexarreme romano o el hexere griego tenían dos filas de remos con tres remeros por remo. Esto era una versión de dimensiones extremadamente grandes de un barco más pequeño. Aun así, debido a su construcción extremadamente pesada y fuerte, se movían muy lentamente y les era imposible girar rápidamente, lo que era necesario para aprovechar los errores enemigos. A cambio, estos grandes barcos le sacaban partido a sus anchas cubiertas y a su gran capacidad de transporte y se convirtieron en plataformas de combate para la infantería y la artillería. El abordaje o el bombardeo a larga distancia eran los métodos ideales para derrotar al enemigo. La guerra naval había vuelto a su punto de origen en lo referente a métodos de combate, aunque ahora los barcos eran de un tamaño mucho mayor.
(Infantería inmortal)
Los Diez Mil Inmortales fueron una fuerza militar compuesta por divisiones de infantería de élite del Imperio aqueménida que sirvieron, en las conquistas persas, como guardia imperial y ejército expedicionario. Su nombre se debía a que ese era el número exacto de sus miembros; si alguno moría o caía enfermo, era reemplazado sin tardanza, de modo que siempre fueran diez mil y la unidad no "muriera" nunca. Según Heródoto, estaban lujosamente equipados, el oro con que estaban decorados brillaba e iban vestidos con las mejores armaduras. Estos inmortales también recibían la mejor comida y un tratamiento acorde a su elitista estatus. Una de sus actuaciones más célebres fue en la batalla de las Termópilas, rodeando a los temibles espartanos y haciéndose con la victoria. Si bien la unidad dejó de existir con los aqueménidas, fue traída de vuelta mucho más tarde, bajo el mando de los sasánidas, para contribuir a legitimar la autoridad de estos como herederos del poder persa.
Unit Name Hexeres de asalto - Infantería inmortal |
Main Unit Key 3c_Sas_Assault_Hexeres_commander |
Land Unit Key 3c_Sas_Immortal_Infantry |
Naval Unit Key 3c_persian_six |
Soldiers 160 |
Category Barco pesado |
Class Nave de combate cercano |
Batalla personalizada Coste 1300 |
Coste de reclutam. 1300 |
Coste de manten. 260 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Salud (barco) 1281 |
└ Ship persian_six |
Velocidad (barco) 5 |
Ataque c/c 40 |
Daño de armas 34 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 28 |
Defensa c/c 54 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield tower |
└ Defensa con escudo 10 |
Armadura 80 |
├ Armadura mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ Escudo 35 |
Salud 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 55 |
Habilidades
Hexeres de asalto- A todo remo 30
Aumenta la velocidad durante 30 golpes de remo.
Velocidad del barco
Atributos
- Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Hexeres de asalto- Gran resistencia del casco
- Tripulación pesada
- Poca velocidad
- Embestida potente
- Muy buen abordaje
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |