

Cohors
Los elementos fundamentales de un ejército.El ejército romano estaba muy bien estructurado, desde la posición más alta hasta el hombre individual. "Legión" era el nombre que más se asociaba a las fuerzas romanas, pero en realidad se formaron grupos de "cohors" y se convirtieron en la unidad táctica básica en torno a la que se crearon todas las divisiones de la infantería romana. La cohor se utilizó por primera vez durante la segunda guerra púnica, se consolidó durante las reformas militares de Cayo Mario en el año 107 a. C. y se codificó en el siglo I d. C. Cada cohor consistía en varios "siglos" de ochenta guerreros y veinte administradores, muchos de los cuales construyeron una legión. La cohors también tenía propósitos específicos, como las nueve "Cohors Praetoriae": los pretorianos legendarios que defendieron a una gran cantidad de emperadores y derrocaron a muchos otros hasta que fueron sustituidos en el año 312 d. C. de acuerdo a las reformas militares de Constantino.
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Unit Name Cohors |
Main Unit Key 3c_Rom_Cohors |
Land Unit Key 3c_Rom_Cohors |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 680 |
Coste de reclutam. 680 |
Coste de manten. 135 |
Daño proyectiles 30 |
├ Missile Weapon rome_pilum_heavy |
├ Projectile pilum_heavy |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 47 |
Daño de armas 34 |
├ Melee Weapon rome_spatha |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 14 |
Defensa c/c 48 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield oval |
└ Defensa con escudo 25 |
Armadura 75 |
├ Armadura mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Escudo 35 |
Salud 55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral base 50 |
Habilidades
Cohors- Testudo de ataque
Las tropas de esta unidad levantan los escudos sobre sus cabezas en una formación defensiva.
Protección contra los proyectiles
Velocidad limitada
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Moral normal
Guarnición Edificios | |
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Cohortes urbanas
(3c_rome_administration_security_3) Level 2 ![]()
Guarnición auxiliar
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |