

Escaramuzadores del ala
Hostigar a las unidades lanzando jabalinas a lomos de un caballo es una manera ideal de frustrar a tus oponentes.Durante el Principado del Imperio romano, los alea a caballo constituían las fuerzas de la caballería de élite. A diferencia de la caballería foederati aliada, estos hombres eran regulares, entrenados y asalariados por el estado. A un jinete alea típico se le pagaba un quinto más que a un ciudadano legionario estándar. Experimentados en llevar a cabo maniobras intrincadas al mismo tiempo que mantenían la formación, eran aptos para hazañas militares a gran escala, durante las cuales fueron los escoltas de caballería principales de las legiones de infantería pesada. Los jinetes alea solían llevar armaduras pesadas y portaban lanzas cortas, jabalinas y, a veces, arcos. Aunque sus armamentos estaban sujetos a cambios, la caballería alea llevaba una espada spatha y la omnipresente daga pugio. Mientras que la principal fuerza de Roma seguía siendo su infantería, se utilizaba un cuerpo de caballería fuerte y móvil como respuesta a las amenazas externas.
Unit Name Escaramuzadores del ala |
Main Unit Key 3c_Aux_Alae_Skirmishers |
Land Unit Key 3c_Aux_Alae_Skirmishers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Batalla personalizada Coste 340 |
Coste de reclutam. 340 |
Coste de manten. 70 |
Daño proyectiles 29 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 80 |
Reload 18 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 7 |
Ataque c/c 9 |
Daño de armas 24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 4 |
Defensa c/c 38 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield pelta_cavalry |
└ Defensa con escudo 25 |
Armadura 15 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 5 |
Salud 70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Moral base 35 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Los soldados de esta unidad pueden disparar cuando van montados y mientras se mueven. - Disparo parto
Esta unidad puede disparar en todas direcciones y no solo hacia delante.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Corto alcance
- Gran velocidad de disparo
- De movimiento veloz
- Inflige muchísimo daño y cuenta con una buena perforación de armaduras
- Posee un gran escudo
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Escasa moral
Recuitment Requirement | ||||||||||||||||||||||||||
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Unit Resouces | 3c_Roman_Auxilia | |||||||||||||||||||||||||
Imperio dividido Regions
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Requiere Edificios | ||||||||||||||||||||||||||
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Barracas auxiliares
(3c_rome_military_aux_2) Level 1 ![]()
Guarnición auxiliar
(3c_rome_military_aux_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |


























































































































































































