


Cazadores nocturnos
¡Los hombres que saben moverse entre las sombras, siempre y cuando no pertenezcan al enemigo, son bienvenidos en la batalla!La tribu germánica de los arios eran un culto de guerreros envuelto en misterio. Encontrarse con sus cazadores nocturnos en el campo de batalla era una visión aterradora. Se pintaban el cuerpo, las armas y el escudo de color negro para asustar aún más al enemigo. El historiador romano, Tácito, dijo de los arios: “... además de aventajarse en fuerzas a los pueblos que hemos nombrado poco ha, siendo feroces, ayudan su fiereza natural con el arte y con el tiempo. Traen los escudos negros y los cuerpos teñidos y escogen las noches más oscuras para las batallas; y con el mismo terror y figura de este ejército funeral causan espanto, no pudiendo ninguno de los enemigos sufrir aquella nueva vista y como infernal. Porque los ojos son los primeros que se vencen en las batallas".
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Unit Name Cazadores nocturnos |
Main Unit Key 3c_Marc_Night_Hunters |
Land Unit Key 3c_Marc_Night_Hunters |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Batalla personalizada Coste 720 |
Coste de reclutam. 720 |
Coste de manten. 145 |
Daño proyectiles 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 35 |
Daño de armas 26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 15 |
├ Bonif. vs. elef. 15 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 28 |
Defensa c/c 58 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield germanic_shock |
└ Defensa con escudo 35 |
Armadura 10 |
├ Armadura none |
├ Armour Defence 0 |
└ Escudo 10 |
Salud 60 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral base 55 |
Habilidades
Cazadores nocturnos- Táctica contra caballería
Mejora la habilidad de la unidad para resistir a los ataques de la caballería por un tiempo prolongado.
Bonificación contra unidades montadas - Cuña
La unidad crea una formación ofensiva en cuña.
Bonificación de carga, ataque cuerpo a cuerpo
Aceleración, defensa cuerpo a cuerpo - Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Despliegue de guerrilla
Esta unidad podrá ser desplegada fuera de la zona de despliegue. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve. - Asustar a todos
Esta unidad aterrorizará a todas las unidades enemigas. - Acechar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Buena unidad defensiva
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Ataque normal
- Moral normal
Requiere Edificios | |
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Forja de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Horno de bronce
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |