


Cuatrirreme de asalto - Guardias
Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.
Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.
(Guardias)
La guardia estaba estacionada alrededor de Roma y era responsable de tratar con cualquier problema que se produjese al caer la noche. Mantener la paz era solo uno de sus cometidos, también eran los bomberos de Roma. Estaban equipados con una bomba de agua que les permitía apagar pequeños incendios, pero el fuego podía propagarse rápidamente por lo cerca que los edificios de Roma estaban entre sí, así que a veces se derruían edificios para abrir los incendios. Los guardias llevaban esto a cabo a gran velocidad e incluso tenían hombres especializados en quitar tejados y derribar paredes. En los casos extremos, utilizaban los onagros para derribar los edificios en cuestión de segundos.
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Unit Name Cuatrirreme de asalto - Guardias |
Main Unit Key 3c_Rom_Assault_Quadreme_commander |
Land Unit Key 3c_Rom_Vigiles |
Naval Unit Key 3c_roman_four |
Soldiers 120 |
Category Barco medio |
Class Nave de combate cercano |
Batalla personalizada Coste 690 |
Coste de reclutam. 690 |
Coste de manten. 140 |
Salud (barco) 825 |
└ Ship roman_four |
Velocidad (barco) 6 |
Ataque c/c 13 |
Daño de armas 25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 20 |
├ Bonif. vs. elef. 20 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 11 |
Defensa c/c 54 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield scutum |
└ Defensa con escudo 30 |
Armadura 45 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 35 |
Salud 45 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 30 |
Habilidades
Cuatrirreme de asalto- A todo remo 10
Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
Velocidad del barco
- Cuadro
La unidad forma en cuadro.
Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
No se pueden mover
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
Puntos fuertes y débiles
Cuatrirreme de asalto- Resistencia del casco normal
- Tripulación normal
- Velocidad normal
- Embestida normal
- Abordaje normal
- Unidad defensiva normal
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Débil en ataque
- Escasa moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |