Honderos godos
Armados con espadas y hondas, pueden atacar desde lejos o cuerpo a cuerpo.Se cree que los godos, un pueblo germánico formado por varias tribus confederadas, provenían de la región de la costa báltica del norte de Polonia, probablemente incorporando tierras tan lejanas como Suecia. Comenzaron a aparecer en la periferia del Imperio romano durante el siglo III d. C, probablemente al verse obligados a migrar debido a la sobrepoblación y a los cambios climáticos que se produjeron durante los años oscuros y que dificultaron la agricultura de sus tierras. Descendiendo a la península balcánica a través de Dacia y Grecia, asolaron varias ciudades importantes de la región y es probable que también destruyeran el templo de Artemisa, una de las siete maravillas del mundo antiguo. Finalmente, el emperador Claudio II revisó la agresividad goda y llegaron a un acuerdo que les permitía asentarse en las fronteras del Imperio romano, en Dacia, a cambio de asistencia militar como tropas auxiliares y foederati. Estas circunstancias persistieron durante bastante tiempo y los godos se convirtieron al cristianismo arriano e incluso se acabaron romanizando un poco en los años intermedios.
Unit Name Honderos godos |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Slingers |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Slingers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Batalla personalizada Coste 280 |
Coste de reclutam. 280 |
Coste de manten. 55 |
20 |
├ Missile Weapon rome_sling |
├ Projectile sling_stone |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Precisión 5 |
Alcance 150 |
Reload 10 |
Disparos/minuto 7 |
Munición 25 |
Ataque c/c 8 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 20 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 3 |
32 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield germanic_small_skirm |
└ Defensa con escudo 20 |
30 |
├ Armadura cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Escudo 20 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 35 |
Habilidades
No Ability
Atributos
- Resistente a la fatiga
La fatiga no se notará tanto en esta unidad. - Esconderse en el bosque y en los matorrales
Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy largo alcance
- Velocidad de disparo normal
- Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
- Muy débil cuerpo a cuerpo
- Moral muy escasa
Requiere Edificios | |
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Lv. 0 |
Ebanista
(3c_barb_craftsmen_wood_2) Level 1
Carpintero
(3c_barb_craftsmen_wood_3) Level 2
Sala de albañiles
(3c_barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |