menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Goccy uzurpatorzy (Podzielone imperium) / Jednostki / Goccy falangici
Goccy falangici Goccy uzurpatorzy (Podzielone imperium)Goccy uzurpatorzy (Podzielone imperium) Piechota z pikami

Goccy falangici

Pika może przebić pancerz i zrzucić jeźdźców z koni.

Przypuszcza się, że Goci – lud germański składający się z paru połączonych plemion – przybyli z północnej Polski, być może zajmując teren sięgający aż do Szwecji. Po raz pierwszy pojawili się na granicy Rzymu w III w. Być może ich migracja była spowodowana przeludnieniem, a z początkiem średniowiecza również zmianami klimatycznymi, które znacznie utrudniły im uprawę roli. Przez Dację i Grecję wkroczyli na Półwysep Bałkański, plądrując po drodze wiele wspaniałych miast. Prawdopodobnie zniszczyli wtedy Świątynię Artemidy – jeden z siedmiu cudów świata antyku. Dopiero Klaudiusz II Gocki zdołał powstrzymać agresję Gotów. Zawarł z nimi sojusz, na podstawie którego barbarzyńcy mogli się osiedlić przy granicach Rzymu i otrzymali Dację. W zamian zyskali status foederati i musieli dostarczać wojowników do rzymskich oddziałów pomocniczych. Stan ten utrzymywał się przez wiele lat, a z czasem Goci dali się częściowo zromanizować i nawet przyjęli arianizm.

Goccy falangici

Unit Name

Goccy falangici

Main Unit Key

3c_Goth_Gothic_Pikemen

Land Unit Key

3c_Goth_Gothic_Pikemen

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z pikami

Własna bitwa Koszt

480

Koszt werbunku

480

Koszt utrzymania

95

Walka w zwarciu

36

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_pike

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

7

Obrona

26

├ Base Defence

16

├ Shield

pikemen

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

60

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy_pike

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

45

Zdolności

Goccy falangici
  • Falanga
    Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
    Premia przeciwko jeździe, zwarcie szyku
    Spowolnienie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Goccy falangici
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
  • Odporni tylko w falandze
Wymaga Budynki
Goccy falangici Lv. 0 Warsztat brązowniczy
Warsztat brązowniczy
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Piec do wytapiania brązu
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3