Goccy falangici
Pika może przebić pancerz i zrzucić jeźdźców z koni.Przypuszcza się, że Goci – lud germański składający się z paru połączonych plemion – przybyli z północnej Polski, być może zajmując teren sięgający aż do Szwecji. Po raz pierwszy pojawili się na granicy Rzymu w III w. Być może ich migracja była spowodowana przeludnieniem, a z początkiem średniowiecza również zmianami klimatycznymi, które znacznie utrudniły im uprawę roli. Przez Dację i Grecję wkroczyli na Półwysep Bałkański, plądrując po drodze wiele wspaniałych miast. Prawdopodobnie zniszczyli wtedy Świątynię Artemidy – jeden z siedmiu cudów świata antyku. Dopiero Klaudiusz II Gocki zdołał powstrzymać agresję Gotów. Zawarł z nimi sojusz, na podstawie którego barbarzyńcy mogli się osiedlić przy granicach Rzymu i otrzymali Dację. W zamian zyskali status foederati i musieli dostarczać wojowników do rzymskich oddziałów pomocniczych. Stan ten utrzymywał się przez wiele lat, a z czasem Goci dali się częściowo zromanizować i nawet przyjęli arianizm.
Unit Name Goccy falangici |
Main Unit Key 3c_Goth_Gothic_Pikemen |
Land Unit Key 3c_Goth_Gothic_Pikemen |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z pikami |
Własna bitwa Koszt 480 |
Koszt werbunku 480 |
Koszt utrzymania 95 |
Walka w zwarciu 36 |
24 |
├ Melee Weapon rome_pike |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 7 |
26 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield pikemen |
└ Osłona tarcz 10 |
60 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_pike |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Goccy falangici- Falanga
Jednostka formuje głęboki, zbity szyk obronny.
Premia przeciwko jeździe, zwarcie szyku
Spowolnienie
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Standardowe morale
- Odporni tylko w falandze
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Warsztat brązowniczy
(3c_barb_artisan_bronze_2) Level 1
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |