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Honderos godos Usurpadores godos (Imperio dividido)Usurpadores godos (Imperio dividido) Infantería de proyectiles

Honderos godos

Armados con espadas y hondas, pueden atacar desde lejos o cuerpo a cuerpo.

Se cree que los godos, un pueblo germánico formado por varias tribus confederadas, provenían de la región de la costa báltica del norte de Polonia, probablemente incorporando tierras tan lejanas como Suecia. Comenzaron a aparecer en la periferia del Imperio romano durante el siglo III d. C, probablemente al verse obligados a migrar debido a la sobrepoblación y a los cambios climáticos que se produjeron durante los años oscuros y que dificultaron la agricultura de sus tierras. Descendiendo a la península balcánica a través de Dacia y Grecia, asolaron varias ciudades importantes de la región y es probable que también destruyeran el templo de Artemisa, una de las siete maravillas del mundo antiguo. Finalmente, el emperador Claudio II revisó la agresividad goda y llegaron a un acuerdo que les permitía asentarse en las fronteras del Imperio romano, en Dacia, a cambio de asistencia militar como tropas auxiliares y foederati. Estas circunstancias persistieron durante bastante tiempo y los godos se convirtieron al cristianismo arriano e incluso se acabaron romanizando un poco en los años intermedios.

Honderos godos

Unit Name

Honderos godos

Main Unit Key

3c_Goth_Gothic_Slingers

Land Unit Key

3c_Goth_Gothic_Slingers

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Batalla personalizada Coste

280

Coste de reclutam.

280

Coste de manten.

55

Daño proyectiles

20

├ Missile Weapon

rome_sling

├ Projectile

sling_stone

├ Missile Damage

16

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

10

Precisión

5

Alcance

150

Reload

10

Disparos/minuto

7

Munición

25

Ataque c/c

8

Daño de armas

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

0

├ Bonif. vs. elef.

0

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

3

Defensa c/c

32

├ Base Defence

12

├ Shield

germanic_small_skirm

└ Defensa con escudo

20

Armadura

30

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

20

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

35

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Resistente a la fatiga
    La fatiga no se notará tanto en esta unidad.
  • Esconderse en el bosque y en los matorrales
    Esta unidad puede esconderse en el bosque y en los matorrales hasta que se acerquen las unidades enemigas.
  • Resistente al frío
    Esta unidad se cansa menos en la nieve.

Puntos fuertes y débiles

Transporte
  • Muy poca resistencia del casco
  • Muy poca velocidad
  • Embestida débil
Honderos godos
  • Muy largo alcance
  • Velocidad de disparo normal
  • Inflige mucho daño, pero escasa perforación de armaduras
  • Muy débil cuerpo a cuerpo
  • Moral muy escasa
Requiere Edificios
Honderos godos Lv. 0 Ebanista
Ebanista
(3c_barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Carpintero
Carpintero
(3c_barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Sala de albañiles
Sala de albañiles
(3c_barb_craftsmen_wood_4)
Level 3