

Arabscy arystokraci
Głupiec ani tchórz nie przetrwają długo na pustyni.Piaski pustyni są równie surowe i bezlitosne, co zamieszkujące je ludy. Małe, podróżujące plemiona pustynne spotykały się ze sobą tylko w celu wymiany towarów i z okazji uroczystości. Oswojenie wielbłądów było kluczowe dla przetrwania na pustyni. Znajdowały one wiele zastosowań, zarówno w życiu codziennym, jak i podczas walki. Ze względu na trudne warunki wojownicy polegali głównie na działaniach dywersyjnych. Ataki pustynnych jeźdźców były błyskawiczne – nie schodząc z koni uderzali wroga i znikali, zanim ten zdążył sięgnąć po broń. Oprócz miejscowej elity, zdecydowana większość pustynnych wojowników nie posiadała profesjonalnego wyszkolenia w walce.
![]() |
Unit Name Arabscy arystokraci |
Main Unit Key 3c_Ara_Arabian_Nobles_commander |
Land Unit Key 3c_Ara_Arabian_Nobles |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 720 |
Koszt werbunku 720 |
Koszt utrzymania 145 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 46 |
Siła ciosu 38 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 34 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 28 |
Obrona 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Osłona tarcz 40 |
Pancerz 45 |
├ Pancerz scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |