

Piqueros orientales
La caballería podría decidir las batallas, a menos que la bloqueara un muro de picas.Una falange bien ordenada de infantería armada con sarissas suponía un muro casi impenetrable de puntas de lanza para otras unidades a pie y, sobre todo, para la caballería. La sarissa era una lanza o pica que se asía con ambas manos, muy efectiva cuando se usaba en masa y que podía llegar a medir de cuatro a siete metros de longitud. Tenía una punta de hierro y una pica de bronce en la parte posterior que proporcionaba equilibrio y que podía clavarse en tierra para ofrecer una buena defensa. Cuando avanzaban ordenadamente contra el enemigo, cada hombre ocupaba un espacio de más o menos un metro por cada lado, y las cinco primeras filas sostenían las sarissas hacia el frente, protegiendo así la falange. A la defensiva formaban de manera aún más compacta, juntándose y apoyando sus escudos en el soldado de delante para obtener mayor estabilidad. En este tipo de formaciones se sacrificaba su capacidad para maniobrar, lo que convertía a los flancos y la retaguardia en sus puntos débiles.
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Unit Name Piqueros orientales |
Main Unit Key 3c_Eas_Eastern_Pikemen |
Land Unit Key 3c_Eas_Eastern_Pikemen |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con pica |
Batalla personalizada Coste 430 |
Coste de reclutam. 430 |
Coste de manten. 85 |
Ataque c/c 30 |
Daño de armas 20 |
├ Melee Weapon rome_pike_levy |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 16 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 4 |
Defensa c/c 15 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield pikemen |
└ Defensa con escudo 10 |
Armadura 60 |
├ Armadura leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Escudo 30 |
Salud 45 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral base 35 |
Habilidades
Piqueros orientales- Falange de picas
La unidad crea una formación defensiva y cerrada.
Bonificación contra la caballería, masa
Velocidad limitada
Atributos
- Disciplinados
Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido. - Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Unidad defensiva normal
- Inflige poco daño pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Débil en ataque
- Escasa moral
- Muy vulnerable si no está en una falange
Guarnición Edificios | |
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Casa de patrulla Koy-Ban
(3c_east_administration_security_3) Level 2 |
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Barracas de Gizir
(3c_east_administration_security_4) Level 3 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |