


Dywersanci
Niespodziewany atak wojowników uzbrojonych w miecze i oszczepy zawsze jest niemile widziany.Zasadzka należy do najstarszych taktyk wojennych świata. Trudno się dziwić, jest przecież wyjątkowo rozsądna. Zaskoczonego i – w idealnej sytuacji – już otoczonego wroga, można pokonać łatwo i szybko. Technik zasadzki próbowali już pierwsi ludzie – myśliwi, którzy polowali w ten sposób na zwierzynę. Mądry dowódca w każdym lesie czy przesmyku górskim znajdował odpowiednie warunki do zasadzki. Wiedział też, że okolica musi zostać ostrożnie zbadana, bo inaczej to jego armia może wpaść w pułapkę. Najsłynniejsze przykłady zastosowania tej taktyki pokazują, jak bardzo potrafi być groźna. Warto wspomnieć choćby o spektakularnym triumfie germańskiego wodza Arminiusza, którego wojownicy w bitwie w Lesie Teutoburskim wycięli rzymskie legiony w pień. Germanie naskoczyli na Rzymian, gdy ci maszerowali z dala od umocnionego obozu i to podczas straszliwej ulewy. Przegrani przerwali wówczas ekspansję na zachodnią Europę i Ren stał się granicą pomiędzy „cywilizowanym” światem a terytoriami plemiennymi.
![]() |
Unit Name Dywersanci |
Main Unit Key 3c_Cal_Ambushers |
Land Unit Key 3c_Cal_Ambushers |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 670 |
Koszt werbunku 670 |
Koszt utrzymania 135 |
Siła ostrzału 29 |
├ Missile Weapon rome_javelin_light_nonprecursor |
├ Projectile javelin_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 5 |
Walka w zwarciu 32 |
Siła ciosu 25 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_bonus_infantry |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 15 |
Premia do szarży 32 |
Obrona 65 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield celtic_shock |
└ Osłona tarcz 35 |
Pancerz 10 |
├ Pancerz none |
├ Armour Defence 0 |
└ Pancerz tarczy 10 |
Zdrowie 55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast_barb |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Partyzantka
Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Standardowe morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
![]() |
![]()
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2 ![]()
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |