
Caballería con hacha alana
Como un rayo, las tropas a caballo llegan, devastan y se marchan tan rápido como han venido.Como cada vez se rebelaban más tribus en busca de su supervivencia, el bárbaro medio acabó teniendo que enfrentarse a los enemigos empuñando un hacha. Las hachas eran herramientas de uso diario, fáciles de conseguir antes de que las tribus europeas aprendieran a fabricar espadas que fueran lo bastante buenas como para que fuesen efectivas sin llegar a doblarse o romperse. Aunque a priori puedan parecer primitivas, se demostró que su peso era muy efectivo contra enemigos acorazados y que eran útiles contra escudos, pues su forma ayudaba a desarmarlos, alcanzándolos e incluso agarrándolos. Cuando las tribus se unieron y se crearon las confederaciones, los grupos de asalto comenzaron a tener cada vez más guerreros con hachas, una enorme amenaza incluso para las tropas romanas mejor organizadas y entrenadas.
Unit Name Caballería con hacha alana |
Main Unit Key 3c_Ala_Alani_Axe_Cavalry |
Land Unit Key 3c_Ala_Alani_Axe_Cavalry |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Caballería |
Class Caballería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 620 |
Coste de reclutam. 620 |
Coste de manten. 125 |
Ataque c/c 52 |
Daño de armas 26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 16 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 35 |
Defensa c/c 16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Defensa con escudo 0 |
Armadura 25 |
├ Armadura padded_improved |
├ Armour Defence 25 |
└ Escudo 0 |
Salud 80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythian_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Moral base 38 |
Habilidades
Caballería con hacha alana- Carga enloquecida
Incrementa la eficacia de la carga de una unidad por un periodo de tiempo prolongado. La unidad sufrirá una penalización por fatiga una vez acabe la carga.
Velocidad de carga, daños por carga, aceleración
Defensa cuerpo a cuerpo, fatiga
Atributos
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al frío
Esta unidad se cansa menos en la nieve.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Muy poca resistencia del casco
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Ataque normal
- Débil en defensa
- Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
- Escasa moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Imperio dividido |