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Alanische Axt-Kavallerie
Diese berittenen Einheiten schlagen ein wie der Blitz, sorgen für Verwüstung, und sind genauso schnell auch wieder verschwunden.Als immer mehr Stämme zum Plündern übergingen, um ihr Überleben zu sichern, standen Barbaren ihren Feinden oft mit nicht viel mehr als einer Axt gegenüber. Äxte waren ein Alltagswerkzeug und die europäischen Stämme mussten erst lernen, wie man Schwerter schmiedet, die sich nicht verbiegen oder brechen. Das Gewicht der Äxte war gegen gepanzerte Einheiten sehr effektiv und gegen Schilde ein großer Vorteil, da man diese dem Gegner aus der Hand reißen konnte, indem man die Äxte in der Rückseite verkeilte und anhob. Der Zusammenschluss von Stämmen zu Konföderationen sorgte dafür, dass Plünderertruppen größtenteils aus Axtkriegern bestanden, die selbst für die organisierten und gut ausgebildeten römischen Armeen zur Herausforderung wurden.
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Unit Name Alanische Axt-Kavallerie |
Main Unit Key 3c_Ala_Alani_Axe_Cavalry |
Land Unit Key 3c_Ala_Alani_Axe_Cavalry |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 620 |
Rekrutierungskosten 620 |
Unterhaltskosten 125 |
Nahkampfangriff 52 |
Waffenschaden 26 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Grundnahkampfschaden 16 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus gg. Groß 0 |
├ Bonus gegen Elefanten 0 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 35 |
Nahkampfabwehr 16 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield none |
└ Schildabwehr 0 |
Rüstung 25 |
├ Rüstung padded_improved |
├ Armour Defence 25 |
└ Schildrüstung 0 |
Gesundheit 80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_scythian_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Grundmoral 38 |
Fertigkeiten
Alanische Axt-Kavallerie- Rasender Angriff
Steigert die Angriffseffektivität der Einheit über einen längeren Zeitraum. Die Einheit erleidet nach dem Angriff eine beträchtliche Erschöpfungsstrafe.
Angriffsgeschwindigkeit, Angriffsschaden, Beschleunigung
Nahkampfabwehr, Erschöpfung
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Durchschnittlicher Angriff
- Schwache Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Schlechte Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Geteiltes Imperium |