Alanische Adlige
Gepanzerte Reiter von adliger Herkunft. In der Schlacht kämpfen sie mit Speeren.Die Alanen waren ein sarmatisches Volk, das wahrscheinlich iranischer oder türkischer Abstammung ist. Vieh bildete für sie, wie für andere Nomaden, die Lebensgrundlage, weswegen das Vorhandensein von Weidegründen ein entscheidender Faktor war, wenn es darum ging, sich niederzulassen. Sie waren als Pferdezüchter bekannt, die selbst von den Römern lobend erwähnt wurden. Der gute Bestand aus Zuchttieren gab den Kriegern im berittenen Kampf einen Vorteil. Pferd und Reiter mussten schnell verschiedene Manöver ausführen können und so trainierten Mensch und Tier ständig zusammen, um dies gewährleisten zu können. Die Alanen waren aufgrund ihrer gepanzerten Kavallerie, den berittenen Bogenschützen und ihren Taktiken ein gefürchteter Gegner. Sie hatten großen Einfluss auf gotische Stämme, die in ihre Steppen vordrangen und waren verantwortlich für die gotische Reitkunst, die Rom zum Erzittern brachte.
Unit Name Alanische Adlige |
Main Unit Key 3c_Ala_Alani_Nobles |
Land Unit Key 3c_Ala_Alani_Nobles |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Kavallerie |
Class Nahkampfkavallerie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 750 |
Rekrutierungskosten 750 |
Unterhaltskosten 150 |
Nahkampfangriff 44 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav_elite |
├ Grundnahkampfschaden 24 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 15 |
├ Bonus gegen Elefanten 15 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 34 |
35 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cavalry |
└ Schildabwehr 20 |
70 |
├ Rüstung scale |
├ Armour Defence 40 |
└ Schildrüstung 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount 3c_Ala_Winged_Horse_Spear |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Grundmoral 60 |
Fertigkeiten
Alanische Adlige- Draco
Reduziert die Wirksamkeit gegen berittene Einheiten nahegelegener Feinde über einen längeren Zeitraum.
Bonus gegen Kavallerie, Bonus gegen Elefanten, Wappnen - Keil
Die Einheit geht in eine Keil-Angriffsformation über.
Angriffsbonus, Nahkampfangriff
Beschleunigung, Nahkampfabwehr
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Kälteresistent
Diese Einheit ermüdet im Schnee langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Sehr guter Angriff
- Durchschnittliche Abwehr
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Gute Moral
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Geteiltes Imperium |