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Divide et Impera Divide et Impera

(trait_calm) Tratti del personaggio

trait_calm
No. Trait Icon Name Effects
1 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm Level 1
Imperturbabile
Freddo e carismatico, quest’uomo è difficile da amare.
-1 all’autorità. (this_agent)
+1 all’autorità. (this_general)
+2 all’astuzia (this_agent)
+5% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_general)
-1% alla corruzione (this_faction)
+1 all’ordine pubblico per turno (provincia locale)
-2% ai costi di arruolamento delle unità (this_general_force)
+2% alla velocità di reintegro per tutte le unità (this_general_force)
+2% al mantenimento per tutte le unità di terra (this_general_force)
+2% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità (this_general_force)
+2% al morale per tutte le unità durante le battaglie in attacco. (this_general_force)
-5% al morale per tutte le unità durante le battaglie in difesa (this_general_force)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+2 all’autorità. (this_general)
+10% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_general)
-1% alla corruzione (this_faction)
+2 all’ordine pubblico per turno (provincia locale)
-2% ai costi di arruolamento delle unità (this_general_force)
+2% alla velocità di reintegro per tutte le unità (this_general_force)
+2% al mantenimento per tutte le unità di terra (this_general_force)
+3% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità (this_general_force)
+5% al morale per tutte le unità durante le battaglie in attacco. (this_general_force)
-2% al morale per tutte le unità durante le battaglie in difesa (this_general_force)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+3 all’autorità. (this_general)
+20% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_general)
-2% alla corruzione (this_faction)
+3 all’ordine pubblico per turno (provincia locale)
-5% ai costi di arruolamento delle unità (this_general_force)
+3% alla velocità di reintegro per tutte le unità (this_general_force)
+2% al mantenimento per tutte le unità di terra (this_general_force)
+5% all’abilità offensiva corpo a corpo per tutte le unità (this_general_force)
+5% al morale per tutte le unità durante le battaglie in attacco. (this_general_force)
-2% al morale per tutte le unità durante le battaglie in difesa (this_general_force)
2 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_dig Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Cultura: +1 alla trasformazione culturale. (azione passiva)
-1% alla corruzione (this_faction)
+1 alla crescita per turno (provincia locale)
+1 all’ordine pubblico per turno (provincia locale)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Cultura: +2 alla trasformazione culturale. (azione passiva)
-1% alla corruzione (this_faction)
+2 alla crescita per turno (provincia locale)
+2 all’ordine pubblico per turno (provincia locale)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
Cultura: +3 alla trasformazione culturale. (azione passiva)
-2% alla corruzione (this_faction)
+3 alla crescita per turno (provincia locale)
+3 all’ordine pubblico per turno (provincia locale)
3 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_spy Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+5% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
Servizi segreti militari: -3% alla probabilità di successo delle azioni di un agente nemico (questa azione)
Assassinio > Lama nascosta: +3% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
Assassinio > Veleno: +3% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
Pozzi avvelenati: -8% di vittime in tutte le guarnigioni (questa azione)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+10% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
Servizi segreti militari: -6% alla probabilità di successo delle azioni di un agente nemico (questa azione)
Assassinio > Lama nascosta: +6% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
Assassinio > Veleno: +6% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
Pozzi avvelenati: -5% di vittime in tutte le guarnigioni (questa azione)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+15% alla probabilità di ferire agenti nemici per autodifesa (this_agent)
Servizi segreti militari: -9% alla probabilità di successo delle azioni di un agente nemico (questa azione)
Assassinio > Lama nascosta: +9% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
Assassinio > Veleno: +9% alla probabilità di esito positivo (questa azione)
Pozzi avvelenati: -3% di vittime in tutte le guarnigioni (questa azione)
4 r2_sp_trait_greco_roman_humors_phlegm_champ Level 1
Calm
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+1 allo zelo (accompagna il generale)
-2% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (provincia locale)
+1% alla velocità di reintegro per tutte le unità (esercito di origine)
+2% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
Level 2
Calm (Aged)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+2 allo zelo (accompagna il generale)
-3% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (provincia locale)
+2% alla velocità di reintegro per tutte le unità (esercito di origine)
+3% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
Level 3
Calm (Mature)
Abstemious, Confident, Brave, Generous
+3 allo zelo (accompagna il generale)
-5% ai costi di arruolamento delle unità terrestri (provincia locale)
+3% alla velocità di reintegro per tutte le unità (esercito di origine)
+5% al morale per tutte le unità (esercito di origine)
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