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阿維爾尼 阿維爾尼 科技

修造

名字不會長久,但是偉大的建築會是永恆的。

修造
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 土方工程 修造 Tier 1
土方工程
敵人應該像海浪拍打海岸一樣打破城牆。
200 0 凱爾特田地系統
  • 建築建造費用-3% (所有區域)
  • 每回合所有行省的增長+1 (所有行省)
  • -2%省會和殖民地的主要連鎖建造費用 (所有區域)
地板下的排水系統 崛起之地
2 崛起之地 修造 Tier 2
崛起之地
移動了幾英尺地殼到正確的位置,洪水停止了。
300 0 土方工程
  • 建築建造費用-3% (所有區域)
  • 工業建築產生的財富+2% (所有區域)
稅收勞動力 Hundred
3 地板下的排水系統 修造 Tier 2
地板下的排水系統
誰會想要主要潮濕的建築裡?
300 0 土方工程
  • 建築建造費用-3% (所有區域)
  • 每回合所有行省的增長+3 (所有行省)
  • -1省會和殖民地的主要連鎖建造時間 (所有區域)
Reservoir
4 稅收勞動力 修造 Tier 3
稅收勞動力
稅收必須支付,用硬幣,用實物償還並且用簡單的方式,蠻力勞動
500 0 崛起之地
  • 建築建造費用-5% (所有區域)
  • 工業建築產生的財富+3% (所有區域)
大型防禦 岩石基座 Shaft Mine Slave Market
5 岩石基座 修造 Tier 4
岩石基座
堅固的建築始於堅實的基礎。
1000 0 稅收勞動力
  • 建築建造費用-5% (所有區域)
  • 工業建築產生的財富+4% (所有區域)
乾石頭建築 Mineral Spring
6 大型防禦 修造 Tier 4
大型防禦
當進攻來襲時,所有人都應該找地方避難。
1000 0 稅收勞動力
  • 建築建造費用-5% (所有區域)
  • -3%省會和殖民地的主要連鎖建造費用 (所有區域)
雙壁建築 Town (Amber Trader) Town (Glass Maker) Town (Shaft Mine) Town (Grain Irrigated Farm) Town (Shaft Mine) Town (Leather Workshop) Town (Timber Yard) Town (Marble Cutter) Town (Mola Olieria) Town (Dye Works) Town (Silk Market) Town (Spice Producer) Town Town (Winemaker)
7 雙壁建築 修造 Tier 5
雙壁建築
防禦措施會讓那些攻擊者為他們魯莽的攻擊所付出代價的。
1600 0 大型防禦
  • 建築建造費用-7% (所有區域)
  • -4%省會和殖民地的主要連鎖建造費用 (所有區域)
  • -1省會和殖民地的主要連鎖建造時間 (所有區域)
封閉的殖民地 Sluiced Mine
8 乾石頭建築 修造 Tier 5
乾石頭建築
一些建築值得你持久維護,鞏固加強。
1600 0 岩石基座
  • 建築建造費用-7% (所有區域)
  • 工業建築產生的財富+6% (所有區域)
封閉的殖民地 Pagus (Amber Road) Pagus (Master Glass Maker) Pagus (Sluiced Mine) Pagus (Grain Estate) Pagus (Sluiced Mine) Pagus (Master Leather Workshop) Pagus (Timber Trader) Pagus (Marble Architect) Pagus (Olive Oil Trader) Pagus (Master Dye Works) Pagus (Silk Road) Pagus (Master Spice Producer) Farm Pagus Tribal Pagus Canals Pagus (Master Winemaker)
9 封閉的殖民地 修造 Tier 6
封閉的殖民地
一堵牆規劃出了家園和野外的邊界。
2500 0 雙壁建築 乾石頭建築
  • 建築建造費用-7% (所有區域)
  • 所有地區每回合增長+2 (所有行省)
  • -5%省會和殖民地的主要連鎖建造費用 (所有區域)
Industry Oppidum Trade Oppidum Tribal Oppidum Sacred Spring
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