管理 | ||||||
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No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
管理 Tier 1 练兵改革 唯有艰辛的训练才能取得血战胜利 |
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300 | 0 |
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2 |
管理 Tier 2 舰载砲 与其缠斗水中,不如远处砲轰 |
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400 | 0 |
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3 |
管理 Tier 2 同化 败者有诸多用处 |
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400 | 0 |
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4 |
管理 Tier 3 舰砲训练 思维之强,远胜人力 |
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600 | 0 |
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5 |
管理 Tier 3 拨赠土地 土地不应浪费在不值之处 |
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600 | 0 |
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6 |
管理 Tier 4 后勤改革 士兵们有着强健的体魄,他们除了盔甲外还可以背的更多 |
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1000 | 0 |
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7 |
管理 Tier 5 纵帆船 自从有了龙骨,船便更易操控了 |
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1000 | 0 |
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8 |
管理 Tier 5 职业军人 农夫作战时惦记着收成,军人则只向往着胜利 |
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2300 | 0 |
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9 |
管理 Tier 6 巨舰 无论何种要求,尺寸都是重中之重 |
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2600 | 0 |
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