menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Boeotia Birliği (Sparta'nın Gazabı) / Teknolojiler / Toprak Islahatı
Toprak Islahatı Boeotia Birliği (Sparta'nın Gazabı)Boeotia Birliği (Sparta'nın Gazabı) Sivil Tier 1

Toprak Islahatı

Bir zamanlar çorak olan topraklar, değerli hale getirilebilir.

Antik dünyada, gerek ormanları temizleme gerekse gölleri, bataklıkları ve taşkın yataklarını kurutma aracılığıyla yeni sömürülebilir alanlar bulma gerekliliği bulunuyordu. Yunanlar, düzenli depremlerin doğal su akışını engellemesinden dolayı etrafındaki verimli arazileri talan eden Atina'nın kuzeyindeki bir bataklık alanı olan Copais Gölü'nü kurutmayı amaçlıyordu. MÖ 325 yılında, bir mühendis olan Crates, uzun bir tünelle bölgede doğal boşaltımı artırarak sorunu çözmeyi hedeflemişti. Çalışma, Büyük İskender'in askeri amaçları yüzünden durdurulsa da yüzyıllar sonra devam etmişti. 1890'da göl tamamen kurutulmuştu ve bölge artık çiftçilik için kullanılıyordu.

Sivil

Toprak Islahatı

Node Set

Sivil Tier 1

research_points

200

cost_per_round

0

Effects

  • -2% ziraat binası inşaatı maliyeti (tüm bölgeler)
  • Ziraattan +1% zenginlik (tüm bölgeler)
Enables
Enables Technologies Toprak YönetimiToprak Yönetimi İrfanİrfan Vergili İş GücüVergili İş Gücü
Enables Buildings Büyükbaş Hayvan AhırlarıBüyükbaş Hayvan Ahırları
Facebook