menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Luzytanie / Technologie / Wojowanie
Luzytanie Luzytanie Technologie

Wojowanie

Wojnę mamy we krwi, a pole bitwy jest naszym domem.

Wojowanie
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Zaawansowane siodło Wojowanie Tier 1
Zaawansowane siodło
Każdy konny potrzebuje odpowiedniego siedziska.
300 0 Zdobywanie zapasów
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -5% do kosztów werbunku wysłanników (wszystkie prowincje)
  • -2% do kosztów werbunku wszystkich oddziałów (wszystkie prowincje)
Polowanie na głowy Płytki kil Stajnie Wioska (hodowcy koni)
2 Płytki kil Wojowanie Tier 2
Płytki kil
Kadłub okrętu nie powinien być wadą podczas lądowania.
400 0 Zaawansowane siodło
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -2% do kosztów budowy wszystkich okrętów
  • -2% do kosztów utrzymania wszystkich flot
Konstrukcja dębowa Stocznia
3 Polowanie na głowy Wojowanie Tier 2
Polowanie na głowy
Zbieranie trofeów zachęca wojowników do rywalizacji.
400 0 Zaawansowane siodło
  • +3% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -15% do kosztów utrzymania najemników
  • -2% do kosztów utrzymania wszystkich armii
Taktyka jazdy Kuźnia brązownicza Poligon doświadczalny
4 Konstrukcja dębowa Wojowanie Tier 3
Konstrukcja dębowa
Dęby kryją w sobie mądrość i chronią tych, którzy je szanują.
600 0 Płytki kil
  • +5% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -3% do kosztów budowy wszystkich okrętów
  • -3% do kosztów utrzymania wszystkich flot
Ulepszone szkutnictwo Port najeźdźców
5 Taktyka jazdy Wojowanie Tier 3
Taktyka jazdy
Każdy głupiec potrafi wsiąść na konia. Prawdziwy wojownik pomyśli, nim ruszy naprzód.
600 0 Polowanie na głowy
  • +5% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -10% do kosztów werbunku wysłanników (wszystkie prowincje)
  • -3% do kosztów werbunku wszystkich oddziałów (wszystkie prowincje)
  • -3% do kosztów utrzymania wszystkich armii
Kolczuga piechoty Stadnina Pagus (główni hodowcy koni)
6 Ulepszone szkutnictwo Wojowanie Tier 4
Ulepszone szkutnictwo
Wiele drobnych usprawnień zebranych razem tworzy znaczące ulepszenie.
1000 0 Konstrukcja dębowa
  • +5% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -4% do kosztów budowy wszystkich okrętów
  • -4% do kosztów utrzymania wszystkich flot
Żelazne kotwice
7 Kolczuga piechoty Wojowanie Tier 5
Kolczuga piechoty
Na nic się zda odwaga, gdy jest się martwym.
1000 0 Taktyka jazdy
  • +7% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • -15% do kosztów werbunku najemników
  • -4% do kosztów werbunku wszystkich oddziałów (wszystkie prowincje)
  • -4% do kosztów utrzymania wszystkich armii
Ćwiczenia piechoty Piec brązowniczy Wioska (wytwórca tarcz) Wioska (kowal)
8 Żelazne kotwice Wojowanie Tier 5
Żelazne kotwice
Im cięższa kotwica, tym bezpieczniejszy okręt.
2200 0 Ulepszone szkutnictwo
  • +7% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów we wszystkich portach
  • -6% do kosztów budowy wszystkich okrętów
  • -6% do kosztów utrzymania wszystkich flot
9 Ćwiczenia piechoty Wojowanie Tier 6
Ćwiczenia piechoty
Mistrzem w każdej dziedzinie – od wojaczki po sztukę kochania – można zostać tylko dzięki ćwiczeniom.
2600 0 Kolczuga piechoty
  • +7% do prędkości uzupełniania wszystkich armii i flot
  • +1 do możliwej liczby werbowanych oddziałów (wszystkie prowincje)
  • -6% do kosztów werbunku wszystkich oddziałów (wszystkie prowincje)
  • -6% do kosztów utrzymania wszystkich armii
Pagus (zbrojmistrz) Pagus (płatnerz) Galeria mistrzów
Facebook