menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Luzytanie (Hannibal u bram) / Technologie / Drewniane szlaki
Drewniane szlaki Luzytanie (Hannibal u bram)Luzytanie (Hannibal u bram) Gospodarka plemienna Tier 3

Drewniane szlaki

Utarte szlaki nie powinny się zmieniać w bagna.

Celtowie budowali wiele dróg, jednak były one drewniane, dlatego nie przetrwały próby czasu. Na szczęście wiele z nich przechodziło przez mokradła, dzięki czemu zachowały się do dziś. Na bagnie Corlea w Irlandii znajduje się jedna z najlepiej zachowanych dróg drewnianych. Po zbadaniu słoi drzew oszacowano, że powstała w 148 r. p.n.e., a więc na długo zanim Rzymianie przybyli w te rejony i zaczęli budować kamienne trakty. Niektórzy historycy uważają, że Rzymianie tworzyli je na starych drewnianych szlakach.

Gospodarka plemienna

Drewniane szlaki

Node Set

Gospodarka plemienna Tier 3

research_points

800

cost_per_round

0

Effects

  • +5 do żywności
  • +5% do przychodów generowanych przez wszystkie rodzaje handlu (wszystkie regiony)
  • +5% do wysokości przychodów z umów handlowych
Requires
Requires Technologies Specjalizacja rzemiosłaSpecjalizacja rzemiosła
Enables
Enables Technologies Intensyfikacja produkcjiIntensyfikacja produkcji
Enables Buildings GarncarzGarncarz
Port rybackiPort rybacki
Facebook