menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Związek Beocki (Gniew Sparty) / Technologie / Oblężenie
Związek Beocki (Gniew Sparty) Związek Beocki (Gniew Sparty) Technologie

Oblężenie

Machiny wojenne potrafią rozbić przeciwnika w pył.

Oblężenie
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Inżynieria Oblężenie Tier 1
Inżynieria
Odpowiednie połączenie dźwigni, koła i bloczka może zmienić oblicze świata.
300 0 Logistyka
  • -3% do kosztów oddziałów oblężniczych (wszystkie prowincje)
  • -1 do czasu trwania oblężeń miast przeciwnika
    (podwójne działanie dla miast portowych)
  • Umożliwia załogom bram osad oblewanie napastników wrzącą oliwą (wszystkie regiony)
Wieża oblężnicza Centralny magazyn zboża Warsztat
2 Centralny magazyn zboża Oblężenie Tier 2
Centralny magazyn zboża
Głód osłabia lojalność.
400 0 Inżynieria
  • -3% do kosztów oddziałów oblężniczych (wszystkie prowincje)
  • -40% do strat z wyczerpania twoich obleganych oddziałów
  • +1 do czasu trwania oblężenia twoich miast
    (podwójne działanie dla miast portowych) (wszystkie regiony)
Zapasy amunicji Miasto (wytwórca tarcz)
3 Wieża oblężnicza Oblężenie Tier 2
Wieża oblężnicza
Jeśli nie możesz przebić się przez mur twierdzy, przejdź nad nim. Byle z klasą.
400 0 Inżynieria
  • -3% do kosztów oddziałów oblężniczych (wszystkie prowincje)
  • -40% do strat z wyczerpania podczas prowadzenia oblężenia
  • -1 do czasu trwania oblężeń miast przeciwnika
    (podwójne działanie dla miast portowych)
  • Przed oblężeniem: wieża
Taran Miasto (kowal)
4 Taran Oblężenie Tier 3
Taran
„Puk, puk!”
600 0 Wieża oblężnicza
  • -5% do kosztów oddziałów oblężniczych (wszystkie prowincje)
  • Przed oblężeniem: taran
  • Przed oblężeniem: żółw
    (tylko mury z kamienia)
Techniki naciągu Warsztat machin wojennych
5 Opancerzone oddziały oblężnicze Oblężenie Tier 4
Opancerzone oddziały oblężnicze
Potężne machiny oblężnicze mają kruche mechanizmy.
1000 0 Zapasy amunicji
  • -5% do kosztów oddziałów oblężniczych (wszystkie prowincje)
  • +2 do czasu trwania oblężenia twoich miast
    (podwójne działanie dla miast portowych) (wszystkie regiony)
  • +10% do pkt. wytrzymałości sprzętu oblężniczego
  • +10% do pancerza dla wszystkich machin oblężniczych
Ulepszona artyleria obronna Kolonia (zbrojmistrz)
6 Zapasy amunicji Oblężenie Tier 4
Zapasy amunicji
Jakiż pożytek z potężnej katapulty, kiedy jedyną amunicją, którą można ciskać we wroga, są obelgi?
600 0 Centralny magazyn zboża
  • -5% do kosztów oddziałów oblężniczych (wszystkie prowincje)
  • +25% do ilości amunicji obleganych oddziałów
  • -60% do strat z wyczerpania twoich obleganych oddziałów
  • +20% do strzałów na minutę dla wszystkich oddziałów oblężniczych
Opancerzone oddziały oblężnicze
7 Ulepszona artyleria obronna Oblężenie Tier 5
Ulepszona artyleria obronna
Ten się śmieje, kto miota największym głazem.
2200 0 Opancerzone oddziały oblężnicze
  • -7% do kosztów oddziałów oblężniczych (wszystkie prowincje)
  • +10% do obrażeń od pocisków miotanych przez wszystkie machiny oblężnicze
  • +10% do siły ostrzału wież obronnych
  • +10% do strzałów na minutę dla wież obronnych
Świątynia Zeusa, boga Hellady
8 Techniki naciągu Oblężenie Tier 6
Techniki naciągu
Nawet największy mur zawali się pod naporem potężnych uderzeń.
1000 0 Taran
  • -7% do kosztów oddziałów oblężniczych (wszystkie prowincje)
  • -60% do strat z wyczerpania podczas prowadzenia oblężenia
  • +15% do siły ostrzału oddziałów oblężniczych
Helepolis Warsztat machin oblężniczych
9 Helepolis Oblężenie Tier 6
Helepolis
Ziemia drży pod tą stworzoną przez ludzi bestią.
2600 0 Techniki naciągu
  • -7% do kosztów oddziałów oblężniczych (wszystkie prowincje)
  • +15% do pkt. wytrzymałości sprzętu oblężniczego
  • +15% do pancerza dla wszystkich machin oblężniczych
Kolonia (płatnerz)
Facebook